Diferencia entre revisiones de «Números Complejos»

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GeoGebra no trata directamente con números complejos o con sus operaciones, pero se pueden emplear [[Puntos y Vectores|puntos]] para simularlos.
 
{{Example| Si se ingresa el número complejo 3 + 4i en la [[Barra de Entrada]], aparece el punto (3, 4) en la [[Vista Gráfica]]. Las coordenadas de este punto aparecen como 3 + 4i en la [[Vista Algebraica]].}}
 
{{Note|1= Los números complejos...
 
* .. se exponen como puntos, sea que se identifiquen con una letra mayúscula o minúscula.
 
* ... viceversa, se pueden asociar a cualquier punto de modo que así aparezca identificado en la [[Vista Algebraica]]. Basta acceder a sus [[Caja de Diálogo de Propiedades|Propiedades]] y seleccionar ''Número Complejo'' en la lista de formatos de '''Coordenadas''' de la pestaña '''Álgebra'''.}}
 
Si la variable ''i'' no hubiera sido definida, será reconocida como el par ordenado i = (0, 1) o el número complejo 0 + 1i. Esto implica que la  variable i  también puede usarse para anotar números complejos en la Barra de Entrada (como q = 3 + 4i).
 
{{example|Sumas y Restas:
 
* (2 + 1i) + (1 – 2i) da por resultado el número complejo  3 – 1i.
 
* (2 + 1i) - (1 – 2i) da por resultado el número complejo  1 + 3i.}}
 
{{example|Multiplicación y División:
 
* (2 + 1i) * (1 – 2i) da por resultado el número complejo  4 – 3i.
 
* (2 + 1i) / (1 – 2i) da por resultado el número complejo  0 + 1i.}}
 
{{Note|La multiplicación habitual (2, 1)*(1, -2) da por resultado el producto escalar de los dos vectores.}}
 
{{example | GeoGebra también reconoce expresiones con [[Números y Angulos| números reales]] y complejos:
 
* 3 + (4 + 5i) da por resultado el número complejo 7 + 5i.
 
* 3 - (4 + 5i) da por resultado el número complejo -1 - 5i.
 
* 3 / (0 + 1i) da por resultado el número complejo 0 -3i.
 
* 3 * (1 + 2i) da por resultado el número complejo 3+-6i.}}
 
==Indagando si... EsComplejo==
 
Para averiguar si un número <code>a</code> es complejo o real, como ni la función '''''x()''''' ni '''''y()''''' operan con reales y no se cuenta con un comando del orden de as <code>EsComplejo</code>, una posible maniobra  sería acudir a: <code>complejo = [[Comando Definido|Definido[sqrt(a) + sqrt(-a)]]] ∧ (a ≠ 0)</code> lo que da un resultado indicativo porque sólo los complejos tienen sendas raíces, positiva y negativa (excepto, claro, el 0 que por eso precisa ser descartado como caso especial).
 
{{Note|1= Los complejos con parte imaginaria, como <code>b = 2 + 0i</code> también darán un resultado positivo. Para controlar también esta alternativa, es preciso añadir  <code>y(a) != 0</code>. }}
 
{{Example|1= Si establecemos un punto '''A''' y luego los números:
 
* b_1 = sqrt(abs(x(A))) 
 
* b_2 = sqrt(abs(x(A))) ί
 
* b = [[Comando Definido|Definido]][sqrt(x(A))] b_1 + [[Comando Definido|Definido]][sqrt(-x(A))] b_2 
 
* Complejo = [[Comando Si|Si[]][[Comando Definido|Definido]][sqrt(b) + sqrt(-b)] ∧ (b ≠ 0), y(b) ≠ 0]]
 
... cuando A = (2, 0),  será '''b = 1.41 + 0i''' y Complejo =  '''''false'''''.
 
}}
 

Revisión actual del 14:51 22 sep 2015

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