|
|
(No se muestran 27 ediciones intermedias de otro usuario) |
Línea 1: |
Línea 1: |
− | <noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{Objetos|general}}
| + | #redirect[[Números complejos]] |
− | GeoGebra no trata directamente con números complejos o con sus operaciones, pero se pueden emplear [[Puntos y Vectores|puntos]] para simularlos.
| |
− | {{Example| Si se ingresa el número complejo 3 + 4i en la [[Barra de Entrada]], aparece el punto (3, 4) en la [[Vista Gráfica]]. Las coordenadas de este punto aparecen como 3 + 4i en la [[Vista Algebraica]].}}
| |
− | {{Note|1= Los números complejos...
| |
− | * .. se exponen como puntos, sea que se identifiquen con una letra mayúscula o minúscula.
| |
− | * ... viceversa, se pueden asociar a cualquier punto de modo que así aparezca identificado en la [[Vista Algebraica]]. Basta acceder a sus [[Caja de Diálogo de Propiedades|Propiedades]] y seleccionar ''Número Complejo'' en la lista de formatos de '''Coordenadas''' de la pestaña '''Álgebra'''.}}
| |
− | Si la variable ''i'' no hubiera sido definida, será reconocida como el par ordenado i = (0, 1) o el número complejo 0 + 1i. Esto implica que la variable i también puede usarse para anotar números complejos en la Barra de Entrada (como q = 3 + 4i).
| |
− | {{example|Sumas y Restas:
| |
− | * (2 + 1i) + (1 – 2i) da por resultado el número complejo 3 – 1i.
| |
− | * (2 + 1i) - (1 – 2i) da por resultado el número complejo 1 + 3i.}}
| |
− | {{example|Multiplicación y División:
| |
− | * (2 + 1i) * (1 – 2i) da por resultado el número complejo 4 – 3i.
| |
− | * (2 + 1i) / (1 – 2i) da por resultado el número complejo 0 + 1i.}}
| |
− | {{Note|La multiplicación habitual (2, 1)*(1, -2) da por resultado el producto escalar de los dos vectores.}}
| |
− | {{example | GeoGebra también reconoce expresiones con [[Números y Angulos| números reales]] y complejos:
| |
− | * 3 + (4 + 5i) da por resultado el número complejo 7 + 5i.
| |
− | * 3 - (4 + 5i) da por resultado el número complejo -1 - 5i.
| |
− | * 3 / (0 + 1i) da por resultado el número complejo 0 -3i.
| |
− | * 3 * (1 + 2i) da por resultado el número complejo 3+-6i.}}
| |
− | ==Indagando si... EsComplejo==
| |
− | Para averiguar si un número <code>a</code> es complejo o real, como ni la función '''''x()''''' ni '''''y()''''' operan con reales y no se cuenta con un comando del orden de as <code>EsComplejo</code>, una posible maniobra sería acudir a: <code>complejo = [[Comando Definido|Definido[sqrt(a) + sqrt(-a)]]] ∧ (a ≠ 0)</code> lo que da un resultado indicativo porque sólo los complejos tienen sendas raíces, positiva y negativa (excepto, claro, el 0 que por eso precisa ser descartado como caso especial).
| |
− | {{Note|1= Los complejos con parte imaginaria, como <code>b = 2 + 0i</code> también darán un resultado positivo. Para controlar también esta alternativa, es preciso añadir <code>y(a) != 0</code>. }}
| |
− | {{Example|1= Si establecemos un punto '''A''' y luego los números:
| |
− | * b_1 = sqrt(abs(x(A)))
| |
− | * b_2 = sqrt(abs(x(A))) ί
| |
− | * b = [[Comando Definido|Definido]][sqrt(x(A))] b_1 + [[Comando Definido|Definido]][sqrt(-x(A))] b_2
| |
− | * Complejo = [[Comando Si|Si[]][[Comando Definido|Definido]][sqrt(b) + sqrt(-b)] ∧ (b ≠ 0), y(b) ≠ 0]]
| |
− | ... cuando A = (2, 0), será '''b = 1.41 + 0i''' y Complejo = '''''false'''''.
| |
− | }}
| |