Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Lugar Geométrico»

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: Lo primero que debe seleccionarse es el punto ''B'' -que depende de otro punto ''A''- cuyo lugar geométrico va a  trazarse. Debe hacerse ''"clic"'' en  ''A'' a  posteriori de ''B'' .  (Ver también el comando  [[Comando de tipo LugarGeométrico|LugarGeométrico]]).
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::* Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar la tecla ''Enter''. 
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::*  Ubicar un nuevo punto ''A'' en el eje-''x'' (ver herramienta [[Herramienta de Nuevo Punto|Nuevo Punto]] y  comando [[Comando de tipo Punto |Punto]]).
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::*  Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''.
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::* Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico o Locus'' y sucesivamente dar clic sobre el punto ''B'' y el ''A''.
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::* Arrastrar el punto ''A'' sobre el eje-''x'' para ver a ''B'' desplazarse por su lugar geométrico.}}
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<!--****[[Locus Tool|Locus]] should be changed to  once icon has been inserted.****-->

Revisión del 20:52 21 abr 2011

Lo primero que debe seleccionarse es el punto B -que depende de otro punto A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse "clic" en A a posteriori de B . (Ver también el comando LugarGeométrico).
Nota: Debe advertirse que A debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).
Ejemplo:
  • Anotar f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el Campo de Entrada y pulsar la tecla Enter.
  • Ubicar un nuevo punto A en el eje-x (ver herramienta Nuevo Punto y comando Punto).
  • Crear un punto B = (x(A), f'(x(A))) que dependerá del punto A.
  • Seleccionar la herramienta Tool Locus.gif Lugar Geométrico o Locus y sucesivamente dar clic sobre el punto B y el A.
  • Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.


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