Comando Cono
De GeoGebra Manual
Cono
Categorías de Comandos (todos)
- Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
- Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
- Ejemplo:
Cono[ P, v, r ]
crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v} - Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
- Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
- Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]
- Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
- Nota: Ver también:
La herramienta "Pirámide o Cono desde la base" (opera arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura y crear, con estos elementos, el cono circular correspondiente)
Los comandos...- ConoInfinito
- Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la base de la cuádrica limitada como por ejemplo, círculo de un cilindro)
- Tapa[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la tapa o tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
- Extremos[ <Cuádrica Limitada> ]:Crea el fondo y la tapa de la cuádrica limitada indicada (por ejemplo, círculos de un cilindro)
- LateralCuádrica[ <Cuádrica Limitada> ] (crea la superficie lateral de la cuádrica limitada)