Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{beta_manual|version=5.0}}{{command|3D|3D|Cono}};Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del '''''valor numérico''''' indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el '''''vector'''''.
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;Cono[ <Círculo>,  <Altura (número o valor numérico)> ]:Crea el cono cuya base es el '''''círculo''''' indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el '''''valor numérico''''' ingresado.
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;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el  '''''valor numérico'''''; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el   '''''valor numérico'''''; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
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;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del '''''valor numérico''''' indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el '''''vector'''''.
;Cono[ <Círculo><Valor Numérico de Altura> ]: Crea el cono cuya base es el '''''círculo''''' indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el '''''valor numérico''''' ingresado.<hr>
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:{{Example|1=<br>'''<code>Cono[ P,  v,  r ]</code>''' crea un cono cuya base es un círculo con centro en ''P'' y radio ''r'' que remata en el vértice '''''<math> \vec{P} </math> + <math> \vec{v} </math>'''''}}
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;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]:
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:Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
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:{{Note|1=Queda indefinido el cono si se establece un ángulo de amplitud mayor a <math>\frac{\pi}{2}</math>.}}<hr>
 
{{OA|1=[[Archivo:Mode conify 32.gif]][[Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|Pirámide o Cono desde la base]] y los comandos:
 
{{OA|1=[[Archivo:Mode conify 32.gif]][[Herramienta de Pirámide o Cono desde su base|Pirámide o Cono desde la base]] y los comandos:
 
::[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]]
 
::[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]]
::[[Comando Fondo|Fondo]][ <Cuádrica Limitada> ] <small> (crea la base de la cuádrica limitada como por ejemplo, círculo de un cilindro)</small>
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::[[Comando Fondo|Fondo]]
::[[Comando Tapa|Tapa]][ <Cuádrica Limitada> ]<small> (crea la ''tapa'' o  tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)</small>
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::[[Comando Tapa|Tapa]]
::[[Comando Extremos|Extremos]][ <Cuádrica Limitada> ]:Crea el fondo y la tapa de la cuádrica limitada indicada (por ejemplo, círculos de un cilindro)
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::[[Comando Extremos|Extremos]]
::[[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica]][ <Cuádrica Limitada> ] <small>(crea la superficie lateral de la cuádrica limitada)</small>
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::[[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica]]
 
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Revisión del 00:49 1 ago 2014


Cono[ <Círculo>, <Altura (número o valor numérico)> ]
Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor numérico ingresado.
Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Ejemplo:
Cono[ P, v, r ] crea un cono cuya base es un círculo con centro en P y radio r que remata en el vértice \vec{P} + \vec{v}
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ]
Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
Nota: Queda indefinido el cono si se establece un ángulo de amplitud mayor a \frac{\pi}{2}.

Nota:
Ver también las herramientas: Mode conify 32.gifPirámide o Cono desde la base y los comandos:
ConoInfinito
Fondo
Tapa
Extremos
LateralCuádrica
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