Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»

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;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero - con el radio de valor numérico indicado - siendo el segundo, el vértice.
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;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del '''''valor numérico''''' indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el '''''vector'''''.
;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice
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;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el  '''''valor numérico'''''; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
;Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico la Altura> ]: Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor ingresado.
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;Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico de Altura> ]: Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor ingresado.
{{Note|1=Ver también la herramienta - '''"Extruda a Pirámide/Cono"''' - que operar arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura correspondiente para crear el cono circular indicado.}}  
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* El comando [[Comando ConoInfinito|ConoInfinito]]
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* La herramienta - '''"Extruda Pirámide/Cono"''' - que operar arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura y crear, con estos elementos, el cono circular correspondiente.
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{{hint|1=Considerar también cada uno de los siguientes comandos:
 
{{hint|1=Considerar también cada uno de los siguientes comandos:
 
* [[Comando Fondo|Fondo]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
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* [[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la superficie lateral de la cuádrica limitada.}}
 
* [[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la superficie lateral de la cuádrica limitada.}}

Revisión del 21:46 10 jun 2012


Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto - como centro de la base circular de radio del valor numérico indicado - y el vértice que se establece al trasladar el primero según el vector.
Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
Crea un cono de revolución con base circular de radio fijado por el valor numérico; centro en el primer punto y vértice en el segundo.
Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico de Altura> ]
Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor ingresado.
Nota:
Ver también:
  • El comando ConoInfinito
  • La herramienta - "Extruda Pirámide/Cono" - que operar arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura y crear, con estos elementos, el cono circular correspondiente.
Note Aviso: Considerar también cada uno de los siguientes comandos:
  • Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
  • Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
  • LateralCuádrica[ <Cuádrica Limitada> ] crea la superficie lateral de la cuádrica limitada.
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