Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»

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;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero - con el radio de valor numérico indicado -  siendo el segundo, el vértice.
 
;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice
 
;Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]:Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice
;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:
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;Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico la Altura> ]: Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor ingresado.
;Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico la Altura> ]: (cono circular,  herramienta "Extruda  a Pirámide/Cono":  Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)
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{{Note|1=Ver también la herramienta del cono indicado circular - '''"Extruda  a Pirámide/Cono"''' - que operar arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura correspondiente.}}
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{{hint|1=Considerar también cada uno de los siguientes comandos:
 
* [[Comando Fondo|Fondo]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
* [[Comando Fondo|Fondo]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
* [[Comando Tope|Tope]][ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
* [[Comando Tope|Tope]][ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
* [[Comando LadoCuádrico|LadoCuádrico]][ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada
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* [[Comando LadoCuádrico|LadoCuádrico]][ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada.}}

Revisión del 00:47 9 jun 2012


Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero - con el radio de valor numérico indicado - siendo el segundo, el vértice.
Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice
Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico la Altura> ]
Crea el cono cuya base es el círculo indicado y tiene una altura acorde a la fijada por el valor ingresado.
Nota: Ver también la herramienta del cono indicado circular - "Extruda a Pirámide/Cono" - que operar arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura correspondiente.
Note Aviso: Considerar también cada uno de los siguientes comandos:
  • Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
  • Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
  • LadoCuádrico[ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada.
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