Diferencia entre revisiones de «Comando Cono»

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;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:
 
;Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]:
 
;Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico la Altura> ]: (cono circular,  herramienta "Extruda  a Pirámide/Cono":  Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)  
 
;Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico la Altura> ]: (cono circular,  herramienta "Extruda  a Pirámide/Cono":  Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)  
* Base[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
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* Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
* Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
* Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
* Lado[ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada
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* LadoCuádrico[ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada

Revisión del 00:26 9 jun 2012


Cono[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cono de revolución entre el primer punto como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo - creado al trasladar el indicado según el vector- , el vértice
Cono[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
Cono[ <Círculo>, <Valor Numérico la Altura> ]
(cono circular, herramienta "Extruda a Pirámide/Cono": Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)
  • Fondo[ <Cuádrica Limitada> ] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
  • Tope[ <Cuádrica Limitada> ] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
  • LadoCuádrico[ <Cuádrica Limitada> ] crea el lado de la cuádrica limitada
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