Comando Cilindro

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar


Cilindro[ <Punto3D>, <Vector3D>, <Radio (número o valor numérico)> ]
Crea un cilindro de revolución entre el punto indicando y el que se deriva de trasladarlo por el vector para emplear sendos centros y el radio de valor numérico para establecerlo.
Cilindro[ <Punto3D>, <Punto3D>, <Valor Numérico del Radio> ]
Crea un cilindro de revolución entre los puntos, indicando sendos centros y con el radio de valor numérico indicado.
Cilindro[ <Círculo>, <Valor Numérico de la Altura> ]
(cilindro circular recto, herramienta "Extruda a Prisma/Cilindro": Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cilindro circular recto)
© 2024 International GeoGebra Institute