Diferencia entre revisiones de «Comando AsignaNúmero»
De GeoGebra Manual
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− | <noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|scripting|AsignaNúmero}};AsignaNúmero[<small> <</small>Número (nombre)<small>>, <</small>Cadena<small>> </small>]:Controla la sintaxis de la cadena para establecer un resultado a almacenar como [[Números y | + | <noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|scripting|AsignaNúmero}};AsignaNúmero[<small> <</small>Número (nombre)<small>>, <</small>Cadena<small>> </small>]:Controla la sintaxis de la cadena para establecer un resultado a almacenar como [[Números y Ángulos|número]] por ejemplo en '''''a''''' o cualquier ''<u>nombre</u>'' que se indicara. |
{{warning|Antes de emplear el comando, '''''a''''' o cualquier ''nombre'' que se hubiera indicado, debe estar definido y ser un [[Objetos Libres, Dependientes y Auxiliares|objeto <u>libre</u>]].}} | {{warning|Antes de emplear el comando, '''''a''''' o cualquier ''nombre'' que se hubiera indicado, debe estar definido y ser un [[Objetos Libres, Dependientes y Auxiliares|objeto <u>libre</u>]].}} | ||
:{{Example|1=<br>Siendo <code><nowiki> a = 3</nowiki></code> y <code>tex<sub>1</sub> = "6"</code>...<br>'''<code>AsignaNúmero[a, tex<sub>1</sub>]</code>''' establece ''a = 6''.}} | :{{Example|1=<br>Siendo <code><nowiki> a = 3</nowiki></code> y <code>tex<sub>1</sub> = "6"</code>...<br>'''<code>AsignaNúmero[a, tex<sub>1</sub>]</code>''' establece ''a = 6''.}} |
Revisión del 17:54 25 nov 2013
AsignaNúmero
Categorías de Comandos (todos)
- AsignaNúmero[ <Número (nombre)>, <Cadena> ]
- Controla la sintaxis de la cadena para establecer un resultado a almacenar como número por ejemplo en a o cualquier nombre que se indicara.
Alerta: | Antes de emplear el comando, a o cualquier nombre que se hubiera indicado, debe estar definido y ser un objeto libre. |
- Ejemplo:
Siendoa = 3
ytex1 = "6"
...AsignaNúmero[a, tex1]
establece a = 6.
En la Vista ComputaciónAlgebraicaSimbólica
Sin admitir literales, el comando es aceptado en esta vista.
- Ejemplo:
Estando ñ ya definido como objeto libre...AsignaNúmero[ñ, Texto[round(10 random())]]
da una salida aleatoria acorde a lo indicado.AsignaNúmero[ñ, Texto[round(10 random())]] j^AsignaNúmero[ñ, Texto[round(10 random())]] / j³
da como salida aleatoria, entre otras posibles, alguna de las siguientes
9j⁵ ó 3j² ó $\mathbf{\frac{7}{j} \; }$ - Nota: Ver también el comando AsignaFunción.