Diferencia entre revisiones de «Comando Prisma»

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;Prisma[ <Punto>, <Punto>, ... ]:Genera el prisma determinado por los puntos indicados. {{Example|1= '''<code>Prisma[A, B, C, D, E, F]</code>''' crea el prisma con base ABC y DEF como ''tope'' obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales <math>\vec{AD}</math>, <math>\vec{BE}</math> o <math>\vec{CF}</math>.}}
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;Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]:Genera el prisma determinado por los puntos indicados. {{OJo|1=Todos los puntos dados, salvo el último, deben ser coplanares para establecer un polígono como base ''plana''.}}
;Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la determina la distancia que lo separa del punto.<br>El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Prisma''' con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.   
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:{{Example|1= '''<code>Prisma[A, B, C, D, E, F]</code>''' crea el prisma con base ABC y DEF como ''tope'' obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales <math>\vec{AD}</math>, <math>\vec{BE}</math> o <math>\vec{CF}</math>.}}
;Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.<br>El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Extruda a Prisma/Cilindro''' con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto) .
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;Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al ''tope''.
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:{{Note|1=La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto ''tope'' dado.}}
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:{{Example|1= '''<code>Prisma[polígono1, D]</code>''' crea el prisma con bases <code>polígono1</code> y <code>polígono2</code> que resulta de trasladar  <code>polígono1</code> por el vector <math>\vec{MD}</math> teniendo en cuenta que se asume que es <code>polígono1=Polígono[M,....]</code>.}}
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:{{Note|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Prisma''' con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.}}  
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;Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]:Genera el prisma recto cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.
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:{{Note|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Extruda a Prisma/Cilindro''' con la que basta con arrastrar el [[Comando Polígono|polígono]] o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto).}}

Revisión del 09:05 27 may 2013


Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]
Genera el prisma determinado por los puntos indicados.
Bulbgraph.pngAtención: Todos los puntos dados, salvo el último, deben ser coplanares para establecer un polígono como base plana.
Ejemplo: Prisma[A, B, C, D, E, F] crea el prisma con base ABC y DEF como tope obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales \vec{AD}, \vec{BE} o \vec{CF}.
Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]
Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al tope.
Nota: La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto tope dado.
Ejemplo: Prisma[polígono1, D] crea el prisma con bases polígono1 y polígono2 que resulta de trasladar polígono1 por el vector \vec{MD} teniendo en cuenta que se asume que es polígono1=Polígono[M,....].
Nota: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Prisma con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.
Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]
Genera el prisma recto cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.
Nota: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Extruda a Prisma/Cilindro con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto).
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