Diferencia entre revisiones de «Comando Prisma»
De GeoGebra Manual
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− | ;Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y | + | :{{Example|1= '''<code>Prisma[A, B, C, D, E, F]</code>''' crea el prisma con base ABC y DEF como ''tope'' obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales <math>\vec{AD}</math>, <math>\vec{BE}</math> o <math>\vec{CF}</math>.}} |
− | ;Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado. | + | ;Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]:Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al ''tope''. |
+ | :{{Note|1=La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto ''tope'' dado.}} | ||
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+ | :{{Note|1=El funcionamiento es equivalente al de la herramienta '''Extruda a Prisma/Cilindro''' con la que basta con arrastrar el [[Comando Polígono|polígono]] o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto).}} |
Revisión del 09:05 27 may 2013
Prisma
Categorías de Comandos (todos)
- Prisma[ <Punto>, <Punto>, .., <Punto> ]
- Genera el prisma determinado por los puntos indicados. Atención: Todos los puntos dados, salvo el último, deben ser coplanares para establecer un polígono como base plana.
- Ejemplo:
Prisma[A, B, C, D, E, F]
crea el prisma con base ABC y DEF como tope obtenido por su traslación por alguno de los vectores iguales \vec{AD}, \vec{BE} o \vec{CF}. - Prisma[ <Polígono>, <Punto Tope> ]
- Genera el prisma cuya base está determinada por el polígono indicado y la otra resulta de trasladarlo según el vector que va desde el primero de sus vértices al tope.
- Nota: La altura la determina la distancia que separa la base conformada por el polígono indicado del punto tope dado.
- Ejemplo:
Prisma[polígono1, D]
crea el prisma con basespolígono1
ypolígono2
que resulta de trasladarpolígono1
por el vector \vec{MD} teniendo en cuenta que se asume que espolígono1=Polígono[M,....]
. - Nota: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Prisma con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto.
- Prisma[ <Polígono>, <Altura (número o valor numérico)> ]
- Genera el prisma recto cuya base está determinada por el polígono indicado y cuya altura la fija el valor anotado.
- Nota: El funcionamiento es equivalente al de la herramienta Extruda a Prisma/Cilindro con la que basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto).