Différences entre versions de « Commande Périmètre »

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|geometry|Périmètre|Per}}
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<noinclude>{{Manual Page|version=6.0}}</noinclude>{{command|geometry|Périmètre|Per}}
  
;Périmètre[ <Polygone poly> ] : Périmètre du polygone ''poly''.
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;Périmètre( <Polygone poly> ) : Périmètre du polygone ''poly''.
  
;Périmètre[ <Conique c> ] : Si la conique ''c'' est un cercle ou une ellipse, cette commande en retourne le périmètre. <br/>Sinon, elle retourne "non défini".
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;Périmètre( <Conique c> ) : Si la conique ''c'' est un cercle ou une ellipse, cette commande en retourne le périmètre. <br/>Sinon, elle retourne "non défini".
 
:{{Note|1=
 
:{{Note|1=
:: '''Périmètre[ <Arc> ]''' : Retourne le périmètre   
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:: Périmètre( <Arc> ) : Retourne le périmètre   
 
:::longueur de l'arc augmentée de la longueur de la corde qui le sous-tend.
 
:::longueur de l'arc augmentée de la longueur de la corde qui le sous-tend.
::{{Attention| Périmètre[ <Arc> ] n' est pas acceptée à ce jour pour un arc en 3D.}}
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}}
 
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;Périmètre[ <Lieu> ] : Si le lieu est fini, cette commande en retourne une estimation du périmètre. <br/>Sinon, elle retourne "non défini".
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;Périmètre( <Lieu> ) : Si le lieu est fini, cette commande en retourne une estimation du périmètre. <br/>Sinon, elle retourne "non défini".
  
::{{warning|1=à bien comprendre cette notion de périmètre : <br/>Si a est un curseur variant entre -4 et 4, et M=(a,0.75a), votre lieu sera le segment joignant les points (-4,-3) et (4,3) de longueur 10, mais Longueur[Lieu[M,a]] vous retournera 20, car il faut décrire 2 fois le segment pour revenir au point de départ. <br/> Par contre, pas de "problème", si <math>\alpha</math> est un curseur variant entre 0 et 2 <math>\Pi</math>, et N=(1;<math>\alpha</math>), votre lieu sera le cercle unité, de longueur 2 <math>\Pi</math> <math>\approx </math> 6.28, c'est ce que vous retournera Longueur[Lieu[N,<math>\alpha</math>]].}}
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::{{warning|1=à bien comprendre cette notion de périmètre : <br/>Si a est un curseur variant entre -4 et 4, et M=(a,0.75a), votre lieu sera le segment joignant les points (-4,-3) et (4,3) de longueur 10, mais Longueur(Lieu(M,a)) vous retournera 20, car il faut décrire 2 fois le segment pour revenir au point de départ. <br/> Par contre, pas de "problème", si <math>\alpha</math> est un curseur variant entre 0 et 2 <math>\Pi</math>, et N=(1;<math>\alpha</math>), votre lieu sera le cercle unité, de longueur 2 <math>\Pi</math> <math>\approx </math> 6.28, c'est ce que vous retournera Longueur(Lieu[N,<math>\alpha</math>)).}}

Version actuelle datée du 29 octobre 2017 à 11:02


Périmètre( <Polygone poly> )
Périmètre du polygone poly.
Périmètre( <Conique c> )
Si la conique c est un cercle ou une ellipse, cette commande en retourne le périmètre.
Sinon, elle retourne "non défini".
Note :
Périmètre( <Arc> ) : Retourne le périmètre
longueur de l'arc augmentée de la longueur de la corde qui le sous-tend.
Note : Pour les 2 syntaxes précédentes, il y a redondance avec la commande Circonférence.



Périmètre( <Lieu> )
Si le lieu est fini, cette commande en retourne une estimation du périmètre.
Sinon, elle retourne "non défini".
Attention Attention: à bien comprendre cette notion de périmètre :
Si a est un curseur variant entre -4 et 4, et M=(a,0.75a), votre lieu sera le segment joignant les points (-4,-3) et (4,3) de longueur 10, mais Longueur(Lieu(M,a)) vous retournera 20, car il faut décrire 2 fois le segment pour revenir au point de départ.
Par contre, pas de "problème", si \alpha est un curseur variant entre 0 et 2 \Pi, et N=(1;\alpha), votre lieu sera le cercle unité, de longueur 2 \Pi \approx 6.28, c'est ce que vous retournera Longueur(Lieu[N,\alpha)).
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