Différences entre versions de « Commande Angle »
De GeoGebra Manual
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
;Angle[ <Objet> ] | ;Angle[ <Objet> ] | ||
− | *Angle[<Point A>]: Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur <math>\overrightarrow{OA}</math> . | + | *Angle[<Point A>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur <math>\overrightarrow{OA}</math> . |
− | *Angle[<Vecteur <math>\vec{v}</math>>]: Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur <math>\vec{v}</math>. | + | *Angle[<Vecteur <math>\vec{v}</math>>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur <math>\vec{v}</math>. |
− | * Angle[<Conique c>]: Angle de l’axe principal de la conique 'c' par rapport à l’axe (Ox) (voir la commande [[Commande Axes|Axes]]). | + | * Angle[<Conique c>] : Angle de l’axe principal de la conique ''c'' par rapport à l’axe (Ox) (voir la commande [[Commande Axes|Axes]]). |
− | *Angle[<Nombre n>]: Convertit le nombre ''n'' en un angle (le résultat entre 0 et 2 | + | *Angle[<Nombre n>] : Convertit le nombre ''n'' en un angle (le résultat entre 0 et 2 <math>\pi</math>). |
*Angle[Polygone poly]: Tous les angles intérieurs du polygone direct ''poly''. | *Angle[Polygone poly]: Tous les angles intérieurs du polygone direct ''poly''. | ||
:: {{Note| Si le polygone d’au moins 4 côtés a été défini dans le sens anti-horaire, vous obtenez les angles intérieurs, sinon les angles extérieurs.}} | :: {{Note| Si le polygone d’au moins 4 côtés a été défini dans le sens anti-horaire, vous obtenez les angles intérieurs, sinon les angles extérieurs.}} |
Version du 1 juillet 2011 à 18:35
- Angle[ <Objet> ]
- Angle[<Point A>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur \overrightarrow{OA} .
- Angle[<Vecteur \vec{v}>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur \vec{v}.
- Angle[<Conique c>] : Angle de l’axe principal de la conique c par rapport à l’axe (Ox) (voir la commande Axes).
- Angle[<Nombre n>] : Convertit le nombre n en un angle (le résultat entre 0 et 2 \pi).
- Angle[Polygone poly]: Tous les angles intérieurs du polygone direct poly.
- Note : Si le polygone d’au moins 4 côtés a été défini dans le sens anti-horaire, vous obtenez les angles intérieurs, sinon les angles extérieurs.
- Angle[ <Vecteur \vec{v}_1>,<Vecteur \vec{v}_2> ]
- Angle des vecteurs \vec{v}_1 et \vec{v}_2 (entre 0 et 360°).
- Angle[ <Droite g>, <Droite h> ]
- Angle des vecteurs directeurs de deux lignes g et h (entre 0 et 360°).
- Angle[ <Point A>, <Sommet B>, <Point C > ]
- Angle \widehat{ABC} (entre 0 et 360°).
- Angle[ <Point A>, <Sommet B>, <Angle α> ]
- Dessine un angle α à partir de A ayant pour sommet B.
- Note : Le point Rotation[A,α,B] est ainsi créé.
- Note : Voir aussi les outils Angle et Angle_de_mesure_donnée.