Différences entre versions de « Commande IntersectionChemins »
De GeoGebra Manual
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− | '''IntersectionRégions''' | + | '''IntersectionRégions'''(Polygone poly1, Polygone poly2) |
:Retourne le polygone intersection des 2 polygones non croisés, à condition que cette intersection soit un unique polygone. | :Retourne le polygone intersection des 2 polygones non croisés, à condition que cette intersection soit un unique polygone. | ||
− | a disparu, mais le résultat peut-être donné par IntersectionChemins | + | a disparu, mais le résultat peut-être donné par IntersectionChemins(Polygone poly1, Polygone poly2) pour deux polygones d'un même plan. |
− | '''IntersectionChemins | + | '''IntersectionChemins(<Ligne l>, <Conique c>)''' |
:Retourne les morceaux de la ligne ''l'' qui appartiennent à la conique ''c'' en créant aussi les points les définissant. | :Retourne les morceaux de la ligne ''l'' qui appartiennent à la conique ''c'' en créant aussi les points les définissant. | ||
:* Pour un cercle ou une ellipse, vous obtenez le segment se trouvant ''à l'intérieur'' ; | :* Pour un cercle ou une ellipse, vous obtenez le segment se trouvant ''à l'intérieur'' ; | ||
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:Retourne les segments de la ligne ''l'' qui appartiennent au polygone ''poly''. | :Retourne les segments de la ligne ''l'' qui appartiennent au polygone ''poly''. | ||
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:Crée l'intersection entre le plan et le polygone. | :Crée l'intersection entre le plan et le polygone. | ||
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:Crée l'intersection entre le plan et la quadrique. | :Crée l'intersection entre le plan et la quadrique. | ||
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{{Note|Dans les deux syntaxes, l'ordre des arguments est quelconque.}} | {{Note|Dans les deux syntaxes, l'ordre des arguments est quelconque.}} |
Version actuelle datée du 26 octobre 2017 à 09:31
Note : ont disparu :
IntersectionRégions(Polygone poly1, Polygone poly2)
- Retourne le polygone intersection des 2 polygones non croisés, à condition que cette intersection soit un unique polygone.
a disparu, mais le résultat peut-être donné par IntersectionChemins(Polygone poly1, Polygone poly2) pour deux polygones d'un même plan.
IntersectionChemins(<Ligne l>, <Conique c>)
- Retourne les morceaux de la ligne l qui appartiennent à la conique c en créant aussi les points les définissant.
- Pour un cercle ou une ellipse, vous obtenez le segment se trouvant à l'intérieur ;
- Pour une parabole, vous obtenez le segment, éventuellement la demi-droite, se trouvant dans la partie du plan contenant le foyer de la parabole ;
- Pour une hyperbole, trop de différents cas ...
- IntersectionChemins(<Ligne l>, <Polygone poly>)
- Retourne les segments de la ligne l qui appartiennent au polygone poly.
- Exemple :
IntersectionChemins( a, triangle )
crée le segment de la ligne a contenu dans le polygone triangle.
- IntersectionChemins(<Polygone poly1>, <Polygone poly2>)
- Exemple :
IntersectionChemins( quadrilatère, triangle )
crée un nouveau polygone, intersection des deux polygones donnés.Note : le nouveau polygone peut être un triangle, un quadrilatère, un pentagone ou un hexagone. Cela dépend de la position des sommets des polygones donnés.
Graphique 3D
- IntersectionChemins( <Plan>, <Polygone> )
- Crée l'intersection entre le plan et le polygone.
- Exemple :
IntersectionChemins( a, triangle )
crée le segment entre le premier et le second point d'intersection du plan a avec le polygone triangle dans le plan du polygone.
- IntersectionChemins( <Plan>, <Quadrique> ).
- Crée l'intersection entre le plan et la quadrique.
- Exemple :
IntersectionChemins( a, sphère )
crée le cercle d'intersection entre le plan a et la quadrique sphère.
Note : Dans les deux syntaxes, l'ordre des arguments est quelconque.
Voir l' outil associé : Intersection de deux surfaces.
Saisie : Voir aussi les commandes : Intersection et InterConique.