Tekenvenster
Tekenvenster
Het Tekenvenster wordt in de meeste Schermindelingen getoond. Het toont de grafische weergave van de objecten die in GeoGebra gecreëerd werden. De Knoppenbalk staat bovenaan in het scherm met de knoppen Ongedaan maken / Opnieuw bovenaan rechts.
|
Het Tekenvenster aanpassen
Het Tekenvenster bevat verschillende types van roosters en assen. Zie Aanpassen van het tekenvenster voor meer details.
Tonen van een tweede Tekenvenster
Je kunt een tweede Tekenvenster openen via het menu Beeld. Wanneer twee Tekenvenster geopend zijn, is er altijd een van beide actief (de titel van het scherm waarin je werkt of laatste gewerkt hebt, staat in het vet). Alle zichtbaren objecten die je creëert met Commando's verschijnen steeds in het actieve venster. Voor elk object kan je bepalen in welk(e) Tekenvenster(s) je ze wil tonen via de tab Advanced in het Eigenschappenvenster.
Wiskundige Objecten creëren
Constructies met de computermuis
Met de knoppen in de Knoppenbalk kan je muisconstructies maken in het Tekenvenster. Selecteer een knop in de Knoppenbalk en lees in de tooltip hoe je de knop kunt gebruiken.
Knoppenbalk
De Tekenvenster Knoppenbalk biedt een waaier van Knoppen waarmee je de grafische voorstelling van objecten rechtstreeks in het Tekenvenster kan creëren. Elk item in de Gereedschappenbalk staat voor een rolmenu met een selectie van verwante knoppen. Om een rolmenu te openen klik je op de basisknop in de knoppenbalk (GeoGebra Web en Tablet Apps) of op het driehoekje rechtsonder van het icoon (GeoGebra Desktop).
Invoer via het invoerveld
Je kunt ook objecten creëren in het Tekenvenster door de algebraïsche voorstelling of het overeenkomende Commando's in het Invoerveld te typen.
Wiskundige Objecten aanpassen
De knop Verplaatsen
Met de knop Verplaatsen kan je objecten verplaatsen in het Tekenvenster door ze met de muis te verslepen.
Knippen en Plakken
Met de sneltoetsen Sjabloon:KeyCode en Sjabloon:KeyCode (Mac OS:Sjabloon:KeyCode en Sjabloon:KeyCode) kan je geselecteerde objecten Knippen en Plakken (tenzij ze afhngen van de coördinaatassen) in hetzelfde of een ander venster.
{{Example|1=Wanneer je objecten die afhangen van schuifknoppen kopieert naar een nieuw scherm, zal het de schuifknop (onzichtbaar) mee kopiëren naar het nieuwe scherm} Het gekopieerde object is gefixeerd wanneer je klikt op het Tekenvenster.
Weergave van Wiskundige Objecten
Opmaakwerkbalk
Met de knoppen van de Opmaakwerkbalk kan je
- assen tonen / verbergen en (verschillende types van rooster kiezen in the GeoGebra Web en Tablet Apps)
- teruggaan naar het standaardbeeld
- de Puntstijl instellen
Je kunt kiezen tussen Automatisch, Rooster magnetisch, Vastmaken aan rooster en Uit.
- Met Rooster magnetisch werkt het rooster aantrekkend voor de muisaanwijzer als hulp om objecten op roosterpunten te plaatsen.
- Met Vastmaken aan rooster kan je objecten uitsluitend op roosterpunten plaatsen.
- Met Uit worden Vastmaken aan rooster en Rooster magnetisch uitgeschakeld. Je kunt elk object vrij (ver)plaatsen.
- Automatisch komt overeen met Uit wanneer het rooster niet getoond wordt en met Rooster magnetisch wanneer het wel getoond wordt.
- het dialoogvenster Eigenschappen openen (GeoGebra Web en Tablet Apps)
- bijkomende vensters tonen in het GeoGebra scherm (GeoGebra Web en Tablet Apps)
Opmaakwerkbalk voor Knoppen en Objecten
Afhankelijk van de knop of objecten die je selecteert, wordt een aangepaste opmaakwerkbalk getoond.
Wiskundige Objecten verbergen in het Tekenvenster
Je kunt objecten in het Tekenvenster verbergen
- met de knop Object tonen / verbergen
- in het dialoogvenster Eigenschappen door Object tonen uit te vinken.