|
|
Regel 1: |
Regel 1: |
− | <noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|scripting|UpdateConstruction}}
| |
− | ;UpdateConstruction[ ]
| |
− | :Herberekent alle objecten, zodat b.v. alle toevalsgetallen opnieuw gegenereerd worden.
| |
− | : Dit is hetzelfde als de toetscombinaties {{KeyCode|F9}} of {{KeyCode|Ctrl+R}}.
| |
| | | |
− | {{Note|1=Wanneer je het tekenvenster wil hernieuwen, bijvoorbeeld om het spoor van een object te verwijderen kan je het commando <code>[[Inzoomen Commando|Inzoomen[1]]]</code> gebruiken, wat overeenkomt met de toetscombinatie {{KeyCode|Ctrl+F}}.
| |
− | : Zie ook de commado's [[SetActiveView Commando|SetActiveView[1]]] of [[SetActiveView Commando|SetActiveView[2]]] wanneer je twee tekenvensters gebruikt.}}
| |
− |
| |
− | ;UpdateConstruction[ <Aantal keer> ]
| |
− | :Voert het commando <code><nowiki>UpdateConstruction[ ]</nowiki></code> ''Aantal keer'' uit.
| |
− | :{{example|1=<div><code><nowiki>UpdateConstruction[2]</nowiki></code> updatet twee keer de construction (b.v. om het resultaat van meerdere worpen met een dobbelsteen op te nemen in het rekenvenster). </div>}}
| |