Différences entre versions de « Commande Rotation »
De GeoGebra Manual
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− | ;Rotation[ <[[Objets géométriques|Objet géométrique ]]>, <Angle φ >, <Point> ] : Tourne l’objet géométrique d’un angle φ autour du point B. | + | ;'''Rotation'''[ <[[Objets géométriques|Objet géométrique ]]>, <Angle φ >, <Point> ] : Tourne l’objet géométrique d’un angle φ autour du point B. |
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Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.<br/> | Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.<br/> | ||
− | ; Rotation[ [[Objets géométriques|Objet géométrique]], <Angle φ>, <Axe de Rotation>]: Tourne l’objet géométrique d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi. | + | ; '''Rotation'''[ [[Objets géométriques|Objet géométrique]], <Angle φ>, <Axe de Rotation>]: Tourne l’objet géométrique d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi. |
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{{OA| [[image : Mode_rotatearoundline_32.gif]] [[Outil Rotation axiale|Rotation axiale]].}}<br/> | {{OA| [[image : Mode_rotatearoundline_32.gif]] [[Outil Rotation axiale|Rotation axiale]].}}<br/> | ||
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Version du 11 octobre 2014 à 10:25
- Rotation[ <Objet géométrique >, <Angle φ> ]
- Tourne l'objet géométrique d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Exemples :
- Rotation[Point A,Angle φ] Tourne le point A d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation[Ligne g,Angle φ] Tourne la ligne g d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation[Conique c,Angle φ] Tourne la conique c d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation[Polygone poly,Angle φ] Tourne le polygone poly d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Note : Dans la construction de l'image d'un polygone, segment ou arc, les images des sommets / extrémités et côtés (dans le cas d'un polygone) sont aussi créés.
Attention: | Un vecteur n'est jamais tourné autour de l’origine du repère ou d'un point quelconque, seulement autour de son point Origine : Rotation[Vecteur \overrightarrow{AB},Angle φ] : Tourne le vecteur \overrightarrow{AB} d’un angle φ autour du point A. |
- Rotation[ <Objet géométrique >, <Angle φ >, <Point> ]
- Tourne l’objet géométrique d’un angle φ autour du point B.
- Exemples :
- Rotation[Point A,Angle φ,Point B] Tourne le point A d’un angle φ autour de B.
- Rotation[Ligne g,Angle φ,Point B] Tourne la ligne g d’un angle φ autour de B.
- Rotation[Conique c,Angle φ,Point B] Tourne la conique c d’un angle φ autour du point B.
- Rotation[Polygone poly,Angle φ,Point B] Tourne le polygone poly d’un angle φ autour du point B.
- Rotation[ <Image image>, <Angle φ> ]
- Tourne l’image image d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation[ <Image image>, <Angle φ>,<Point B> ]
- Tourne l’image image d’un angle φ autour du point B.
Note : Pour tourner des textes utilisez la commande Commande TexteTourné.
Voir l' outil associé : Rotation.
Graphique 3D
Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.
- Rotation[ Objet géométrique, <Angle φ>, <Axe de Rotation>]
- Tourne l’objet géométrique d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi.
- Rotation[ Objet géométrique, <Angle>, <Point sur Axe>, <Direction Axe> ]
- Rotation[ Objet géométrique, <Angle>, <Point sur Axe>, <Plan> ]
Voir l' outil associé : Rotation axiale.