Tutoriel:Listes, Séquence, scripts pour créer un jeu.

De GeoGebra Manual
Révision datée du 18 octobre 2013 à 19:01 par Jpberroir (discussion | contributions) (Utilisation de scripts et de séquence pour coder un petit jeu de stratégie, parfait pour le niveau 6ème.)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher

Je commence un nouveau tutoriel pour montrer comment, avec quelques listes créées avec la commande Séquence et quelques scripts on peut créer facilement un petit jeu où l'on affronte l'ordinateur. Du point de vue didactique, l'intérêt est de faire trouver aux élèves la stratégie gagnante: en quelque sorte un petit problème ouvert et ludique pour élèves de 6ème.

Le jeu est inspiré de l'émission Fort Boyard. Dans l'émission, il y a une séquence de mini-jeux dans la "salle du conseil". Dans ce jeu sont disposées un certain nombre de baguettes, tiré au sort comme le joueur qui commence. Chaque joueur peut tour à tour enlever une, deux ou trois baguettes. Celui qui tire la dernière baguette a perdu. Ce jeu possède une stratégie gagnante qui fonctionne très exactement les trois quarts des cas. Pas de spoiler, c'est à vous de la trouver! (niveau 6ème).

Voici le produit fini.

Je vais écrire ce tutoriel par petits bouts pendant les vacances, à bientôt!

© 2024 International GeoGebra Institute