Diferencia entre revisiones de «Comandos»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
m ([]->())
 
(No se muestran 58 ediciones intermedias de 2 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}[[Category:Manual (Oficial)|{{PAGENAME}}]]{{command|category|category| Comandos en GeoGebra}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command||category| Comandos}}
 
 
 
Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes.
 
Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes.
{{note|1=El resultado de un comando puede nominarse ingresando un rótulo sucedido por un signo igual “=”. En el ejemplo que aparece a continuación, un nuevo punto se llamará S.}}
+
Se puede consultar la lista que se ofrece a la derecha, con una selección de comandos habituales según su área de aplicación. También está disponible la [[:Category:Comandos|lista completa categorizada]] con todos los comandos de GeoGebra para mayores detalles.
{{example|1=La intersección de dos rectas ''g'' y ''h'' produce un nuevo punto, que puede ingresarse como <code>S = Interseca[g, h]</code> (ver [[Comando Interseca]]).}}
+
{{notes|1=<div>
{{note|1=También se pueden usar índices con los nombres de los objetos: A<sub>1</sub>  o s<sub>AB</sub> se anotan como <code>A_1</code>  y  <code>s_{AB}</code>  respectivamente. Esto es parte de la [[LaTeX|sintaxis de LaTeX]].}}
+
* Presione  {{KeyCode|Enter}} luego de ingresar el comando para crear el objeto correspondiente.
 
+
* El resultado de un comando puede nominarse ingresando un nombre sucedido por un signo igual “=”. En el ejemplo que aparece a continuación, un nuevo punto se llamará S.
=== Comandos Clasificados ===
+
:{{example|1=La intersección de dos rectas ''g'' y ''h'' produce un nuevo punto, que puede ingresarse como <code>S = Interseca(g, h)</code> (ver [[Comando Interseca]]).}}
Los comandos pueden clasificarse según su función o funciones dado que pueden emplearse con diversos propósitos y su modalidad puede incluso cambiar según el contexto en que operen. Por ejemplo, la '''Longitud''' de un segmento y la de una lista para mencionar el caso más ilustrativo.
+
*También se pueden usar subíndices en los nombres de los objetos: A<sub>1</sub>  o s<sub>AB</sub> se anotan como <code>A_1</code>  y  <code>s_{AB}</code>  respectivamente. Esto es parte de la [[LaTeX|sintaxis de LaTeX]]. </div>}}
:[[Manual:Comandos de Geometría|Comandos de Geometría]]
 
:[[Manual:Comandos de Algebra|Comandos de Algebra]]
 
:[[Manual:Comandos de Texto|Comandos de Texto]]
 
:[[Manual:Comandos de Lógica|Comandos de Lógica]]
 
:[[Manual:Comandos de Funciones y Cálculo|Comandos de Funciones y Cálculo]]
 
:[[Manual:Comandos de Cónica|Comandos de Cónicas]]
 
:[[Manual:Comandos de Lista|Comandos de Lista]]
 
:[[Manual:Comandos de Vectores y Matrices|Comandos de Vectores y Matrices]]
 
:[[Manual:Comandos de tipo Transformación|Comandos de tipo Transformación]]
 
:[[Manual:Comandos de Diagrama|Comandos de Diagrama]]
 
:[[Manual:Comandos de Estadísticas|Comandos de Estadísticas]]
 
:[[Manual:Comandos de Probabilidad|Comandos de Probabilidad]]
 
:[[Manual:Comandos de Hoja de Cálculo|Comandos de Hoja de Cálculo]]
 
:[[Manual:Comandos de Guiones - Scripting|Comandos de Guiones - Scripting]]
 
:[[Manual:Comandos de Matemática Discreta|Comandos de Matemática Discreta]]
 
:[[Manual:Comandos de GeoGebra|Comandos Generales de GeoGebra]]
 
:[[Manual:Comandos de Optimización|Comandos de Optimización]]
 
:[[Manual:Comandos Específicos CAS (Cálculo Avanzado)|Comandos CAS (Cálculo Avanzado)]]
 

Revisión actual del 12:53 5 jun 2019


Con la ayuda de los comandos se pueden crear nuevos objetos o modificar los existentes. Se puede consultar la lista que se ofrece a la derecha, con una selección de comandos habituales según su área de aplicación. También está disponible la lista completa categorizada con todos los comandos de GeoGebra para mayores detalles.

Notas:
  • Presione Enter luego de ingresar el comando para crear el objeto correspondiente.
  • El resultado de un comando puede nominarse ingresando un nombre sucedido por un signo igual “=”. En el ejemplo que aparece a continuación, un nuevo punto se llamará S.
Ejemplo: La intersección de dos rectas g y h produce un nuevo punto, que puede ingresarse como S = Interseca(g, h) (ver Comando Interseca).
  • También se pueden usar subíndices en los nombres de los objetos: A1 o sAB se anotan como A_1 y s_{AB} respectivamente. Esto es parte de la sintaxis de LaTeX.
© 2024 International GeoGebra Institute