Diferencia entre revisiones de «Comando TextoANúmero»
De GeoGebra Manual
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− | <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|TextoANúmero}};'''TextoANúmero'''[<small> <</small>Nombre de número<small>>, <</small>Expresión (texto)<small>> </small>]:Le asigna a la variable numérica, cuyo nombre se indica, el valor resultante desde la ''cadena''.<br>La variable debe contener un valor numérico y ser libre.<br>La sintaxis de la cadena debe ser tal que establezca como resultado un valor numérico.<br>El resultado numérico de la cadena se almacenará como [[Números y Ángulos|número]], asignado a la variable.<br> | + | <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|TextoANúmero}};'''TextoANúmero'''[<small> <</small>Nombre de número<small>>, <</small>Expresión (texto)<small>> </small>]:Le asigna a la variable numérica, cuyo nombre se indica, el valor resultante desde la ''cadena''.<br>La variable debe contener un valor numérico y ser libre.<br>La sintaxis de la cadena debe ser tal que establezca como resultado un valor numérico.<br>El resultado numérico de la cadena se almacenará como [[Números y Ángulos|número]], asignado a la variable.<br> |
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− | + | Sea <code><nowiki>a = 3</nowiki></code> y <code>tex<sub>1</sub> = "6"</code>.'''<code>TextoANúmero[a, tex<sub>1</sub>]</code>''' establece ''a = 6''.</div>}} | |
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− | {{ | + | * Este es un comando de guión (scipting) que establece el valor del número solamente una vez. Para convertir a texto 'tex<sub>1</sub>' en un número que se actualiza dinámicamente, utilice [[Comando DesdeBase|DesdeBase]][tex1,10]. |
− | + | * Ver también el comando [[Comando TextoAFunción|TextoAFunción]] </div> }} | |
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Revisión del 19:48 17 nov 2015
TextoANúmero
Categorías de Comandos (todos)
- TextoANúmero[ <Nombre de número>, <Expresión (texto)> ]
- Le asigna a la variable numérica, cuyo nombre se indica, el valor resultante desde la cadena.
La variable debe contener un valor numérico y ser libre.
La sintaxis de la cadena debe ser tal que establezca como resultado un valor numérico.
El resultado numérico de la cadena se almacenará como número, asignado a la variable.
Ejemplos:
Sea
a = 3
y tex1 = "6"
.TextoANúmero[a, tex1]
establece a = 6.
Nota:
- Este es un comando de guión (scipting) que establece el valor del número solamente una vez. Para convertir a texto 'tex1' en un número que se actualiza dinámicamente, utilice DesdeBase[tex1,10].
- Ver también el comando TextoAFunción