Comando Colores

De GeoGebra Manual
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Colores[ <Objeto>, <Rojo>, <Verde>, <Azul> ]
Cambia el color del objeto.
El rojo, verde y azul representan la cantidad del componente del color correspondiente, siendo 0 el mínimo y 1 el máximo.
El número t en exceso de tal intervalo es re-encuadrado según la función 2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|
Colores[ <Objeto>, <"Color"> ]
Cambia el color del objeto. El color se anota como texto.
El comando acepta más de un centenar de nombres de color en inglés (ver Referencia de Colores).
Algunos de ellos también pueden escribirse en otros idiomas, según se lista a continuación.
  • Negro
  • Gris oscuro
  • Gris
  • Azul oscuro
  • Azul
  • Verde oscuro
  • Verde
  • Carmesí
  • Rojo
  • Magenta
  • Añil
  • Púrpura
  • Marrón
  • Naranja
  • Dorado
  • Lima
  • Cian
  • Turquesa
  • Agua
  • Plateado
  • Gris claro
  • Rosa
  • Violeta
  • Amarillo
  • Amarillo claro
  • Naranja
  • Lila
  • Púrpura claro
  • Verde claro
  • Blanco
 
Ejemplo:
A continuación se copia el contenido de un guion en que Al clic se controla la abscisa de un punto animado sobre una semicircunferencia y acorde al resultado establecen las coordenadas del punto libre A y su color (azul o verde oscuro):

Si[ Resto[ round(10 x(B)) , 2] == 0, Coordenadas[A, y(B), 0], Coordenadas[A, x(B), 1]]
Si[ Resto[ round(10 x(B)) , 2] == 0, Colores[A, "verde oscuro"], Colores[ A,"azul" ]]

Nota: El boceto ilustra animadamente los cambios en estilos y colores así como tamaño de objetos en juego.
Estilos.gif
Nota: Ver también el comando ColorFondo y la sección Colores Dinámicos.
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