Diferencia entre revisiones de «Comando Color»
De GeoGebra Manual
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:Cambia el color del objeto. El rojo, verde y azul representan la cantidad del componente de color correspondiente, siendo 0 el mínimo y 1 el máximo. Si el número ingresado no pertenece a ese intervalo se lo ajusta según la función <math>2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|</math>. | :Cambia el color del objeto. El rojo, verde y azul representan la cantidad del componente de color correspondiente, siendo 0 el mínimo y 1 el máximo. Si el número ingresado no pertenece a ese intervalo se lo ajusta según la función <math>2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|</math>. | ||
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:Cambia el color del objeto. El nombre del color se anota como [[Textos|texto]], que puede ser: | :Cambia el color del objeto. El nombre del color se anota como [[Textos|texto]], que puede ser: | ||
:*El nombre de un color en inglés (Ver [[Referencia:Colores|Referencia de Colores]]). Algunos nombres de color también pueden escribirse en otros idiomas. Los aceptados en español se listan a continuación. | :*El nombre de un color en inglés (Ver [[Referencia:Colores|Referencia de Colores]]). Algunos nombres de color también pueden escribirse en otros idiomas. Los aceptados en español se listan a continuación. | ||
− | :{{Note|1= | + | :{{Note|1=Al utilizar este comando dentro de un guión (script) el nombre del color debe escribirse en inglés}} |
:*Una cadena hexadecimal del tipo #AARRGGBB o #RRGGBB, donde ''AA'' define la transparencia (00 corresponde a transparencia completa y FF opacidad completa); ''RR'' define la componente roja; ''GG'', la verde; y ''BB'', la azul. | :*Una cadena hexadecimal del tipo #AARRGGBB o #RRGGBB, donde ''AA'' define la transparencia (00 corresponde a transparencia completa y FF opacidad completa); ''RR'' define la componente roja; ''GG'', la verde; y ''BB'', la azul. | ||
::{{example|1=<code>Color(texto1, "#80FF0000")</code> establece el color del objeto ''texto1'' existente como rojo, con un 50% de transparencia.}} | ::{{example|1=<code>Color(texto1, "#80FF0000")</code> establece el color del objeto ''texto1'' existente como rojo, con un 50% de transparencia.}} | ||
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Revisión actual del 20:39 27 ene 2021
Color
Categorías de Comandos (todos)
- Color( <Objeto>, <Rojo>, <Verde>, <Azul> )
- Cambia el color del objeto. El rojo, verde y azul representan la cantidad del componente de color correspondiente, siendo 0 el mínimo y 1 el máximo. Si el número ingresado no pertenece a ese intervalo se lo ajusta según la función 2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|.
- Color( <Objeto>, <"Color"> )
- Cambia el color del objeto. El nombre del color se anota como texto, que puede ser:
- El nombre de un color en inglés (Ver Referencia de Colores). Algunos nombres de color también pueden escribirse en otros idiomas. Los aceptados en español se listan a continuación.
- Nota: Al utilizar este comando dentro de un guión (script) el nombre del color debe escribirse en inglés
- Una cadena hexadecimal del tipo #AARRGGBB o #RRGGBB, donde AA define la transparencia (00 corresponde a transparencia completa y FF opacidad completa); RR define la componente roja; GG, la verde; y BB, la azul.
- Ejemplo:
Color(texto1, "#80FF0000")
establece el color del objeto texto1 existente como rojo, con un 50% de transparencia.
- Negro
- Gris oscuro
- Gris
- Azul oscuro
- Azul
- Verde oscuro
- Verde
- Carmesí
- Rojo
- Magenta
- Añil
- Púrpura
- Marrón
- Naranja
- Dorado
- Lima
- Cian
- Turquesa
- Agua
- Plateado
- Gris claro
- Rosa
- Violeta
- Amarillo
- Amarillo claro
- Naranja
- Lila
- Púrpura claro
- Verde claro
- Blanco