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− | <noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{Interfaz_Gráfica|Redefinir}}La herramienta que permite la redefinición de objetos es sumamente versátil para una modificación retrospectiva de lo construido. .
| + | #REDIRECT[[Cuadro de Redefinición]] |
− | {{note| El elemento redefinido solo puede depender de otros previamente definidos. Es de hacer notar que también es posible cambiar el orden de las etapas o pasos de construcción en el [[Protocolo de Construcción]].}}
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− | Resulta muy útil introducir cambios tras la construcción de cualquier objeto. Esto puede realizarse de diversos modos:<br>
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− | *Con la [[Desplazamientos|herramienta]] [[Image:Mode move.svg|link=Herramienta de Elige y Mueve|32px]] [[Herramienta de Elige y Mueve|Elige y Mueve]] y un doble ''clic'' sobre cualquier objeto de…
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− | :*... la [[Vista Algebraica]] se abre:
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− | ::*un campo de edición que permite modificar directamente la representación algebraica de un objeto libre, cambio que se aplica al pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en otros teclados).
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− | ::*la caja de diálogo de Redefine para obrar en relación al objeto dependiente.
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− | :*... de la [[Vista Gráfica]] se abre la caja de diálogo de Redefine para operar en tal sentido
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− | ::*Cambiar cualquier objeto anotando su nombre y la nueva definición en la Barra de Entrada.
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− | ::* Abrir la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]] y cambiar la definición de un objeto en la pestaña Básico.
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− | *A partir de la versión 4.2, se despliega de inmediato la caja de diálogo de Redefinición de un objeto recientemente creado al pulsar cualquier letra del teclado.
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− | {{Notes|1=<br>
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− | *Los objetos fijos no pueden ser redefinidos a menos que previamente se lo ''libere'' usando la pestaña '''Básico''' de la [[Cuadro de Propiedades|Caja de Propiedades]]..
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− | *También se pueden redefinir objetos existentes anotando su nueva definiciòn en la [[Barra de Entrada]]. Por ejemplo, <code><nowiki>b:Segmento[A, B]</nowiki></code> para redefinir a <code><nowiki>b</nowiki></code> como segmento.
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− | ===Alternativas===
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− | {{Examples|1=<br>
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− | *Para ubicar un punto libre A sobre una recta '''h''', un doble ''clic'' sobre el punto '''A''' que abre la ventana de diálogo de '''Redefine'''. Entonces, se puede anotar el comando '''<code>Punto[h]</code>''' en el campo emergente en lugar de la definición previa y pulsar {{KeyCode|Enter}} ({{KeyCode|Intro}} en algunos teclado) para confirmar el cambio.
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− | *Para eliminar el punto '''A''' de esta recta de modo que vuelva a ser libre, es preciso obrar el cambio ubicándolo en cualquier posición de coordenadas, como '''<code> (1, 2)</code>''' en lugar de la definición previa<br>
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− | Otro ejemplo es la conversión de una recta '''''h''''' que pasa por dos puntos '''A''' y '''B''' en un segmento. Basta abrir la caja de diálogo de '''Redefine''' para '''''h''''' y en el campo emergente cambiar el contenido...
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− | *'''<code>Recta[A, B]</code>''' - por '''<code>Segmento[A, B]</code>'''
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− | {{Note|1=Ver también el [[Comandos|comando]] [[Comando EstáDefinido|EstáDefinido]].}}
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