Diferencia entre revisiones de «Herramientas de InterAcción»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{tool|type=action object|name=Herramientas de InterAcción}}Estas [[File:Tool.png|20px|left]] [[Herramientas|herramientas]] están agrupadas, por omisión, bajo el ícono [[Image:Mode slider.png]] en la [[Barra de Herramientas]].<br>A continuación, se listan cuatro de estas herramientas:
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:[[Image: Mode slider.png]] [[Herramienta de Deslizador|Deslizador]]<!--
 
:{{Note|1=Números y ángulos pueden ''visualizarse'' como valores que varían dentro de cierto rango con un incremento pautado cobrando entidad, así, como ''deslizadores''.}}-->
 
 
 
:[[image:Mode showcheckbox.png]] [[Herramienta  de Casilla de Control|Casilla de Control]]<!--
 
:{{Note|1=Esta casilla es una simple representación visual de una variable ''booleana''.<br>La caja de diálogo es meramente un modo conveniente de añadirle al campo correspondiente la condición de visibilidad a varios objetos simultáneamente.<br>Puede crearse también con el comando [[Comando CasillaControl|CasillaControl]].}}-->
 
 
 
:[[Image: Tool_Insert_Button.gif]] [[Herramienta  de Botón|Botón]]<!--
 
:{{Note|1=Los botones suelen asociarse a guiones (''scripts'') de los que se desencadenan ''Al clic''.<br>Si bien es posible desencadenar un guion al pulsar sobre cualquier otro objeto (como una imagen, por ejemplo), suele resultar más intuitivo asociarlo a un ''botón''.<br>Puede crearse también con el comando [[Comando Botón|Botón]].}}-->
 
 
 
:[[Image: Tool_Insert_Textfield.gif]] [[Herramienta  de Casilla de Entrada|Casilla de Entrada]]<!--
 
:{{Note|1=Estas casillas operan como entradas para [[Programas - Guiones (Scripting)|guiones]].<br>El guion se dispara cuando se modifica el texto y tras dejar el campo de texto o cuando se presiona, para finalizar, {{KeyCode|Intro}} ({{KeyCode|Enter}} en algunos teclados).<br>Se puede referir o acceder al valor insertado  usando la variable %0.<br>}}
 
:{{Example|1=La casilla de entrada con <code>a=a+%0</code> en el guion, aumentará el  valor de ''a'' según el ingresado. Opera solamente si ''a'' es [[Objetos Libres, Dependientes y Auxiliares|libre]].}}
 
:{{OJo|1=Si se quiere emplear el campo de texto para modificar el valor de un objeto libre (o redefinir un objeto dependiente), se puede definir ese objeto como enlazado. De este modo, no es necesario tener que insertar guion alguno.<br>Estas casillas pueden crearse empleando la [[Archivo:Tool Insert Textfield.gif]] [[Herramienta de Casilla de Entrada]] o el comando [[Comando CasillaEntrada|CasillaEntrada]].}}-->
 

Revisión actual del 12:39 22 sep 2015

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