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| #REDIRECT[[Plantilla:Objects]] | | #REDIRECT[[Plantilla:Objects]] |
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− | ==Nombrando cada [[Objetos|Objeto]]==
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− | Se le puede asignar un nombre a un [[Objetos|objeto]] al crearlo desde la [[Manual:Barra de Entrada|Barra de Entrada]]:
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− | *[[Puntos y Vectores#Puntos|Puntos]]: En GeoGebra a los nombres de los puntos, se los distingue por las mayúsculas. Basta, entonces, con anotar el nombre (por ejemplo: A, P) y un signo igual antes de las coordenadas o comandos para que así se denomine.
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− | {{Example|1=<code>C = (2, 4)</code>, <code> P = (1; 180°)</code>}}
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− | *[[Puntos y Vectores#Vectores|Vectores]]: Para distinguirlos de los puntos, GeoGebra reserva la letra minúscula para los vectores. Nuevamente, se debe anotar el nombre (sea., ''v'', ''u''...) y un signo igual antes de las coordenadas o del comando para que así se denomine.
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− | {{Example|1=<code>v = (1, 3)</code>, <code> u = (3; 90°)</code>}}
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− | *[[Líneas y Ejes|Rectas]], circunferencias y [[Secciones cónicas|secciones cónicas]]: Estos objetos pueden definirse por su nombre seguido de dos puntos antecediendo a su ecuación o comandos.
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− | {{Example|1=<code>g: y = x + 3</code>, <code>c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4</code>, <code>hyp: x^2 – y^2 = 2</code>}}
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− | *[[Funciones]]: Se pueden ingresar con un nombre que las caracterice como tales, por ejemplo, <code>f(x) =</code> o <code>g(x)=</code> previo a la ecuación de tal función o de los comandos correspondientes en juego.
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− | {{Example|1=<code>h(x) = 2 x + 4</code>, <code>q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)</code>}}
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− | {{Notes|1=<div>
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− | :*Si no se le asigna un nombre a un objeto manualmente, GeoGebra lo hace automáticamente, por orden alfabético.
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− | :*Los nombres de los objetos pueden estar indexados. Para establecer un índice en el nombre de un objeto, basta con emplear el sub-guion o guion bajo. Por ejemplo A<sub>1</sub> se anota como <code>A_1</code> y s<sub>AB</sub> como <code>s_{AB}</code>. El guion bajo precede al o a los subíndices.</div>}}
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− | ===Rótulos Reservados===
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− | Hay algunos rótulos que no pueden asignarse a los [[Objetos|objetos]]: x, y, z, Ejex, Ejey, Ejez.<br>Tampoco se les puede asignar el nombre de alguna de las operaciones aritméticas, como:
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− | <hr>
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− | ::''abs, sgn, sqrt, exp, log, ln, ld, lg, cos, sin, tan, acos, arcos, arccos, asin, arcsin, atan, arctan, cosh, sinh, tanh, acosh, arcosh, arccosh, asinh, arcsinh, atanh, arctanh, atan2, erf, floor, ceil, round, random, conjugate, arg, gamma, gammaRegularized, beta, betaRegularized, sec, csc, cosec, cot, sech, csch, coth''<br>
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− | <hr>
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− | En la lista de símbolos desplegable desde cualquier instancia de entrada (como la [[Manual:Barra de Entrada|Barra de Entrada]], básicamente), se incluyen los siguientes caracteres especiales que identifican a las siguientes constantes:
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− | *π - la constante entre la circunferencia y su diámetro, ''pi''<br>Se obtiene '''''π''''' pulsando {{KeyCode|Alt-p}}
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− | *ℯ - el número de Euler, usual en la correspondiente función exponencial ℯ^x<br>Se obtiene '''''ℯ''''' pulsando {{KeyCode|Alt+e}}
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− | * ί - la unidad imaginaria, que identifica el componente imaginario en los números complejos como en z = 3 + ί<br>Se obtiene '''''ί''''' pulsando {{KeyCode|Alt+i}}
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− | En tanto los nombres de variables como ''e'' o ''i'' no se hayan asignado aún, se los mantiene asociados a las constantes específicas que representan y automática, y convenientemente, se interpretan en tal sentido.
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− | ===Cambiando el Nombre de un Objeto===
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− | Se puede cambiar el nombre de un objeto ya creado, con alguna de estas maniobras:<br>
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− | *''clic'' derecho en el objeto para seleccionar la opción [[File:Menu-edit-rename.svg|link=|18px]] ''Renombra'' del [[Menú contextual|Menú Contextual]] desplegado para anotar el nuevo nombre que se deseara
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− | *abriendo la [[File:Menu-options.svg|link=|16px]] "caja de propiedades del objeto" y en la caja de diálogo, anotar el nuevo nombre junto al casillero del '''Nombre''' de la pestaña {{KeyCode|'''Básico'''}}.
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− | {{Notes|1=Si se asignara un nombre ya en uso, se cambia el del objeto que lo ostentaba añadiéndole un número para distinguirlo.<br>Por ejemplo, si se renombrara ''A'' a ''B'' y ya hubiera un objeto denominado ''A'' tomará el nombre ''A_1''.
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− | }}
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− | {{Attention|1=Si se cambia el nombre de un objeto que aparecía mencionado en un guion (o ''script''), <u>se debe hacer la modificación en tal guion manualmente</u>: ¡no es un reemplazo automático!.}}
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− | {{OJo|1=Excepto dentro de los ''guiones'' o ''scripts'', en que es preciso hacer manualmente las modificaciones, en el resto de las instancias en que aparecen una dependencia respecto del objeto ''renombrado'', los ajustes son automáticos.}}
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− | <hr>
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− | {{Note|1=Ver también [[#Rótulos y Subtítulos|Rótulos y Subtítulos]].}}
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− | <small><h2>Rótulos y Subtítulos</h2></small>
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− | En GeoGebra, cada objeto tiene su propia y exclusiva '''etiqueta''', compuesta por una o más letras y, eventualmente, subíndices. Para más detalles, consulta [[Nombrando Objetos]].
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− | ==Mostrar y Ocultar Etiquetas==
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− | Se pueden mostrar u ocultar las etiquetas de los [[Objetos|objetos]] en la [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[Vista Gráfica]] de diferentes maneras:
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− | *Seleccionando la herramienta [[File:Mode showhidelabel.svg|link=|22px]] [[Herramienta de Etiqueta (in)visible|Mostrar / Ocultar Etiquta]] y haciendo clic sobre el objeto cuya etiqueta se desea mostrar u ocultar.
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− | *Tildar o quitar el tilde a [[File:Mode showhidelabel.svg|link=|22px]] [[Herramienta de Etiqueta (in)visible|''Etiqueta visible'']] en el [[Menú contextual|menú contextual]] del objeto en cuestión.
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− | *Abrir el [Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Propiedades]] del objeto del que se trate para (des)tildar la casilla [[Herramienta de Etiqueta (in)visible|''Etiqueta visible'']] de la pestaña '''Básico'''.
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− | ==Nombre y Valor==
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− | Un objeto, por omisión, queda rotulado a partir de su nombre. Se puede cambiar este rótulo fijando en la pestaña {{KeyCode|'''Básico'''}} del [Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Propiedades de Objeto]] la opción correspondiente a:
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− | : ''Nombre, Valor, Nombre y Valor'' o... ''Subtítulo''
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− | ... desde la lista que se despliega a partir del un ''clic'' aplicado en el triángulo a la izquierda del contenido vinculado a la casilla '''Etiqueta visible''.
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− | {{Note|1=El valor de un punto está establecido por sus coordenadas; el de una función, por su ecuación: el de un polígono, por el valor de su superficie: etc.}}
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− | {{Example|1=Si ''A'' es un punto de coordenadas (1, 2), anotándolo como subtítulo:<br>'''<code>Punto %n de coordenadas %v</code>''' se expondrá señalando ''Punto A de coordenadas (1, 2)'', valor que se actualizará dinámicamente al desplazar el punto.}}
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− | ==Título==
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− | Cuando se desee que varios objetos ostenten el mismo rótulo en la [[Vista Gráfica]], se le puede dar a todos el mismo título, anotándolo en cada campo de texto de la pestaña {{KeyCode|'''Básico'''}} del [Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Propiedades de Objeto]] y, en el mismo [Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|''cuadro'']], elegir ''Título'' de la lista que se despliega a partir de la casilla ''Etiqueta visible''.
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− | {{Note|1=El campo de ''Título'' admite los ''comodines'' %n (para el nombre) y %v (para el valor), por lo que se le puede asignar a un punto un rótulo como: «El punto %n de coordenadas %v» para que aparezca en un enunciado más explícito que lo que aparece cuando se especifica, como "Rótulo", en lugar de ''Título'', la opción de "Nombre y Valor".}}
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− | {{example|1=Dado el punto ''A'' de coordenadas (1,2), si se le anota como título "El punto %n tiene coordenadas %v" el rótulo de tal punto será "El punto A tiene coordenadas (1,2)".
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− | {{Note|1=El formato [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] en los títulos se señala encerrando el correspondiente comando LaTeX entre los signos <nowiki>"$"</nowiki> (pesos), como en ''' <nowiki>$ x^{2} $ </nowiki>'''.<br>Cada uno de los caracteres habituales se despliegan con un ''clic'' en el cuadrito que aparece al final del campo de texto, y pueden seleccionarse de ese cuadro de operadores y letras griegas más comunes.}}
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− | {{example|1=Para lograr una notación matemática correcta, puede emplearse [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] en los títulos, como el que se usa para una fracción: <nowiki>$\frac{a}{b}$ </nowiki> .}}
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− | {{idea|1=Cuando se ingresa, por ejemplo, <code> 1 + 3ί </code> se obtiene un número complejo <math> z_{1} </math> en el registro [[Vista Algebraica|algebraico]] y en el [[Vista Gráfica|gráfico]] representado por un punto cuya etiqueta también será <math> z_{1} </math>. Si se especifica para ese punto un rótulo con sun subíndice representativo, se puede indicar que lo rotule su ''subtítulo'' y escribir en el campo correspondiente: '''<code>$M(%n)$</code>''', ''M'' será el nombre elegido en principio para el punto que pasará a quedar identificado como '''<math> M(z_{1})</math>'''.}}
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− | <h3>Subtítulos de ''Molde''</h3>
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− | Se pueden emplear los siguientes "moldes" en un título:
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− | {| class="pretty"
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− | |-
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− | !Molde
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− | !Significado
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− | |-
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− | |%c
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− | |'''(Desde la versión 4.2.27.0)''' El valor de la celda lateral derecha adyacente que deberá ser un texto independiente.<br>No siendo dinámico, el título no se actualizará hasta que se pulse {{KeyCode|F9}} o {{KeyCode|Ctrl+R}}
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− | |-
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− | |%v
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− | |Valor
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− | |-
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− | |%n
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− | |Nombre
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− | |-
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− | |%d
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− | |Descripción
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− | |-
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− | |%f
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− | |Definición
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− | |-
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− | |%x
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− | |coordenada x o coeficiente x para la recta a x + b y + c = 0
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− | |-
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− | |%y
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− | |coordenada y o coeficiente x para la recta a x + b y + c = 0
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− | |-
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− | |%z
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− | |coordenada-z, disponible para la [[Vista 3D|Vista 3D]] o término 'c' para la recta a x + b y + c = 0
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− | |}
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− | ===[[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] en Subtítulos===
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− | Los rótulos pueden incluir fórmulas [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] (delimitadas por signos de pesos como en $ x^{2$) y letras griegas u operadores. Se puede elegir con un clic sobre el apropiado, el carácter que se desee del cuadrito en que se exponen los más usuales (que se despliega a partir de un clic en la flecha del extremo del campo de '''Subtítulo''').
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− | {{Example|1=Algunas alternativas elegantes...
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− | *Para exponer un texto matemático prolijamente dispuesto, se pueden emplear subtítulos en LaTeX como, por ejemplo, '''<code>$\frac{a}{b}$</code>''', para expresar una fracción de numerador ''a'' y denominador ''b'' así: '''''<math>\frac{a}{b}</math>'''''
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− | *Es posible emplear [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] y valores apropiados como anotando<br><br><center>'''<code><nowiki>Razón Abscisa a Ordenada = $\frac{Abscisa...%x}{Ordenada ...%y}$</nowiki></code>'''</center><br>... que podría verse, para coordenadas (1, 2) como:<br><br><center>'''''Razón Abscisa a Ordenada = <math>\frac{Abscisa....1}{Ordenada...2}</math>'''''</center>
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− | }}
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− | ;<hr>
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− | {{Note|1=Los títulos en LaTeX no pueden emplearse en [[Botones|botones]] o [[Objetos de Acción#Casillas|casillas]] (ni en las de [[Objetos de Acción#Casillas de Control|control]] ni en las de [[Objetos de Acción#Casillas de Entrada|entrada]]).}}<small>
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− | {{betamanual|version=5.0|1=<center>Se abre una alternativa profundizada en el artículo [[Aplica Molde]]</center>}}</small>
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− | {{GGb5|1=<div>
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− | Es posible definir el estilo desde un archivo de ''molde'' estableciéndolo por su nombre;<br><center><code>%style=NombreEstilo</code></center><br>
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− | Se describe este procedimiento en detalle en la sección [[Aplica Molde]].</div>}}
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− | ==Indicaciones y (Sub)Títulos en [[Manual:Hoja de Cálculo|Tabla]]==
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− | Se ilustra a continuación una sección de una [[Manual:Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]]:<br>
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! !! A !! B !! C !! D
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− | |-
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− | | 1 || || || ||
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− | |-
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− | | 2 || || || =SectorCircular[O,B1,B2] || '''LV2 Esp'''
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− | |-
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− | | 3 || || || ||
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− | |}
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− | En la pestaña {{KeyCode|Básico}} de las [[Propiedades de Objeto|propiedades]] del sector indicado en '''C2''' puede anotarse <code>%c</code> en el campo de {{KeyCode|Título}}.<br>De este modo, cada vez que se intenta ver el ''(sub)título'', se mostrará el texto permanente '''LV2 Esp'''.<br>
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− | Si se selecciona la columna '''C''' y en la pestaña {{KeyCode|Avanzado}} de las [[Cuadro de Ajustes]] de las [[Propiedades de Objeto|Propiedades]] se selecciona '''Siguiente celda''' en la lista desplegable '''Indicaciones: ''', cuando el puntero del ratón o ''mouse'' pase por el sector '''C2''', el fugaz texto que aparecerá será <math> \fbox{LV2 Esp} </math>.
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