Winkelhalbierende (Werkzeug): Unterschied zwischen den Versionen

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: Sie können die Winkelhalbierende auf zwei Arten erzeugen (siehe auch Befehl [[Winkelhalbierende (Befehl)|Winkelhalbierende]]):
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{{tool|type=special line|Winkelhalbierende|icon=Tool_Angular_Bisector.gif|DE_version=Winkelhalbierende|AT_version=Winkelsymmetrale}}
:* Markieren Sie drei Punkte ''A'', ''B'', und ''C'' um die Winkelhalbierende des eingeschlossenen Winkels zu erzeugen. Punkt ''B'' ist dabei der Scheitelpunkt des Winkes.
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: Sie können die Winkelhalbierende auf zwei Arten erzeugen :
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:* Markieren Sie drei Punkte ''A'', ''B'' und ''C'' um die Winkelhalbierende des eingeschlossenen Winkels zu erzeugen. Punkt ''B'' ist dabei der Scheitelpunkt des Winkels.
 
:* Markieren Sie zwei Geraden um beide Winkelhalbierende dieser Geraden zu erzeugen.
 
:* Markieren Sie zwei Geraden um beide Winkelhalbierende dieser Geraden zu erzeugen.
{{Note| Die Richtungsvektoren aller Winkelhalbierenden haben die Länge 1.}}
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:*Die Richtungsvektoren aller Winkelhalbierenden haben die Länge 1.
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:*Siehe auch Befehl [[Winkelhalbierende (Befehl)|Winkelhalbierende]].}}

Version vom 18. August 2015, 15:50 Uhr


Sie können die Winkelhalbierende auf zwei Arten erzeugen :
  • Markieren Sie drei Punkte A, B und C um die Winkelhalbierende des eingeschlossenen Winkels zu erzeugen. Punkt B ist dabei der Scheitelpunkt des Winkels.
  • Markieren Sie zwei Geraden um beide Winkelhalbierende dieser Geraden zu erzeugen.
Anmerkung:
  • Die Richtungsvektoren aller Winkelhalbierenden haben die Länge 1.
  • Siehe auch Befehl Winkelhalbierende.
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