「スクリプティング」の版間の差分

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'''解説:''' スライダーが動かされるたびに,アップデート(のキュー)が発生します。ですから,動くたびごとに,スクリプトは呼び出され,リストの中から一つの色が呼び出されて,スライダー a の色が変更されます。
 
'''解説:''' スライダーが動かされるたびに,アップデート(のキュー)が発生します。ですから,動くたびごとに,スクリプトは呼び出され,リストの中から一つの色が呼び出されて,スライダー a の色が変更されます。
  
{{Note|You can use <code>#</code> to start a comment}}
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{{Note|文頭に <code>#</code> があるとコメント行になります}}
{{Hint|There are commands that can be only used for scripting. You can find them in the page [[Scripting_Commands]].}}
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{{Hint|スクリプトでのみ使用できる個マントもあります。それらは [[Scripting_Commands]] のページで見ることができます。}}
  
 
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2017年11月26日 (日) 00:48時点における版

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GGBScript

GeoGebraコマンドから構成されるようなスクリプトを作ることができます。Inputバーに入力する方法と同じように使えます。スクリプトを実行する(triggering)と,(スクリプトの中のコマンドが)順番に一つ一つ実行されます。

例:
  • a is an integer-valued slider ranging from 1 to 3 (therefore Increment equals 1)
  • type in: list1 = {"red", "green", "blue"}
  • in properties of a, set "On Update" script to SetColor(a, Element(list1, a))
  • by moving the slider you change its color

解説: スライダーが動かされるたびに,アップデート(のキュー)が発生します。ですから,動くたびごとに,スクリプトは呼び出され,リストの中から一つの色が呼び出されて,スライダー a の色が変更されます。

メモ: 文頭に # があるとコメント行になります
Note ヒント: スクリプトでのみ使用できる個マントもあります。それらは Scripting_Commands のページで見ることができます。


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