Differenze tra le versioni di "Comando Tetraedro"
Da GeoGebra Manual.
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− | ;Tetraedro | + | ;Tetraedro(Punto, Punto, Oggetto) |
:Genera un tetraedro avente per spigolo il segmento individuato dai due punti indicati. | :Genera un tetraedro avente per spigolo il segmento individuato dai due punti indicati. | ||
:Gli altri vertici sono determinati univocamente da un ''Oggetto'', che indica la ''direzione'' di creazione, che può essere: | :Gli altri vertici sono determinati univocamente da un ''Oggetto'', che indica la ''direzione'' di creazione, che può essere: | ||
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:* una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano parallelo a quello del poligono/piano indicato. | :* una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano parallelo a quello del poligono/piano indicato. | ||
− | ;Tetraedro | + | ;Tetraedro(Punto, Punto, Punto) |
: Genera il tetraedro avente i tre punti indicati come vertici della prima faccia. I punti devono formare un triangolo equilatero, per fare in modo che il tetraedro risulti definito. | : Genera il tetraedro avente i tre punti indicati come vertici della prima faccia. I punti devono formare un triangolo equilatero, per fare in modo che il tetraedro risulti definito. | ||
− | ;Tetraedro | + | ;Tetraedro(Punto, Punto) |
: Genera il tetraedro avente per spigolo della prima faccia il segmento il segmento individuato dai punti indicati, mentre il terzo vertice della faccia è individuato su una circonferenza, in modo che il tetraedro possa ruotare attorno allo spigolo. | : Genera il tetraedro avente per spigolo della prima faccia il segmento il segmento individuato dai punti indicati, mentre il terzo vertice della faccia è individuato su una circonferenza, in modo che il tetraedro possa ruotare attorno allo spigolo. | ||
− | :{{Note|1= <code><nowiki>Tetraedro | + | :{{Note|1= <code><nowiki>Tetraedro(A, B)</nowiki></code> è una sintassi abbreviata di <code><nowiki>Tetraedro(A, B, C)</nowiki></code>, con <code><nowiki>C = Punto(Circonferenza(PuntoMedio(A, B), Distanza(A, B) sqrt(3) / 2, Segmento(A, B)))</nowiki></code>.}} |
{{Note|1=Vedere anche i comandi [[comando Cubo|Cubo]], [[comando Ottaedro|Ottaedro]], [[comando Icosaedro|Icosaedro]], [[comando Dodecaedro|Dodecaedro]]. }} | {{Note|1=Vedere anche i comandi [[comando Cubo|Cubo]], [[comando Ottaedro|Ottaedro]], [[comando Icosaedro|Icosaedro]], [[comando Dodecaedro|Dodecaedro]]. }} |
Versione attuale delle 13:42, 30 set 2017
- Tetraedro(Punto, Punto, Oggetto)
- Genera un tetraedro avente per spigolo il segmento individuato dai due punti indicati.
- Gli altri vertici sono determinati univocamente da un Oggetto, che indica la direzione di creazione, che può essere:
- un vettore, un segmento, una retta o una semiretta, perpendicolari al segmento, oppure
- un poligono o un piano, paralleli al segmento.
- Il tetraedro così creato avrà:
- una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano perpendicolare al vettore/segmento/retta/semiretta indicati, oppure
- una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano parallelo a quello del poligono/piano indicato.
- Tetraedro(Punto, Punto, Punto)
- Genera il tetraedro avente i tre punti indicati come vertici della prima faccia. I punti devono formare un triangolo equilatero, per fare in modo che il tetraedro risulti definito.
- Tetraedro(Punto, Punto)
- Genera il tetraedro avente per spigolo della prima faccia il segmento il segmento individuato dai punti indicati, mentre il terzo vertice della faccia è individuato su una circonferenza, in modo che il tetraedro possa ruotare attorno allo spigolo.
- Note:
Tetraedro(A, B)
è una sintassi abbreviata diTetraedro(A, B, C)
, conC = Punto(Circonferenza(PuntoMedio(A, B), Distanza(A, B) sqrt(3) / 2, Segmento(A, B)))
.
Note: Vedere anche i comandi Cubo, Ottaedro, Icosaedro, Dodecaedro.