Differenze tra le versioni di "Comando PoligonoRigido"
Da GeoGebra Manual.
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:Genera un poligono, la cui forma è invariabile. Per traslare il poligono, trascinare il primo vertice. Per ruotare il poligono, trascinare il secondo vertice. | :Genera un poligono, la cui forma è invariabile. Per traslare il poligono, trascinare il primo vertice. Per ruotare il poligono, trascinare il secondo vertice. | ||
− | ;PoligonoRigido | + | ;PoligonoRigido( Poligono ): Genera una copia rigida del poligono indicato: per traslare il poligono copiato, trascinare il primo vertice, per ruotare il poligono copiato, trascinare il secondo vertice. |
− | ;PoligonoRigido | + | ;PoligonoRigido( Poligono , Spostamento x, Spostamento y): Genera una copia rigida del poligono, traslato delle ''x'' unità e ''y'' unità indicate. Per traslare il poligono copiato, trascinare il primo vertice, per ruotare il poligono copiato, trascinare il secondo vertice. |
{{note|1=Il poligono copiato mantiene il legame con il poligono originale, quindi ad esempio per modificare la forma del poligono copiato è necessario modificare l'originale.}} | {{note|1=Il poligono copiato mantiene il legame con il poligono originale, quindi ad esempio per modificare la forma del poligono copiato è necessario modificare l'originale.}} |
Versione delle 17:27, 7 ott 2017
- PoligonoRigido( Punto libero, ..., Punto libero )
- Genera un poligono, la cui forma è invariabile. Per traslare il poligono, trascinare il primo vertice. Per ruotare il poligono, trascinare il secondo vertice.
- PoligonoRigido( Poligono )
- Genera una copia rigida del poligono indicato: per traslare il poligono copiato, trascinare il primo vertice, per ruotare il poligono copiato, trascinare il secondo vertice.
- PoligonoRigido( Poligono , Spostamento x, Spostamento y)
- Genera una copia rigida del poligono, traslato delle x unità e y unità indicate. Per traslare il poligono copiato, trascinare il primo vertice, per ruotare il poligono copiato, trascinare il secondo vertice.
Note: Il poligono copiato mantiene il legame con il poligono originale, quindi ad esempio per modificare la forma del poligono copiato è necessario modificare l'originale.