Comando Corner
Da GeoGebra Manual.
Versione del 13 ott 2012 alle 18:34 di Mathmum (discussione | contributi)
- Corner[Numero n del corner]
- Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo n = 1, 2, 3, 4 vertice che delimita la Vista Grafica. Il comando Corner[5] restituisce il punto (w,h), dove w e h sono larghezza e altezza in pixel della Vista Grafica. Questo comando restituisce sempre i valori relativi alla prima Vista Grafica, anche se è attiva la seconda.
- Corner[Vista Grafica g, Numero n del corner]
- Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della g-esima Vista Grafica (g = 1, 2) . I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
- Corner[Immagine, Numero n del corner]
- Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
- Corner[Testo, Numero n del corner]
- Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
Note: La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro.
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Utilizzo del comando Corner[modifica]
Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]
A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:
- Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
- Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.