Animazione
Animazione automatica
GeoGebra consente di animare non solo numeri liberi e/o angoli contemporaneamente, ma anche punti dipendenti vincolati a un oggetto (segmento, retta, funzione, curva,...). L'animazione automatica può essere applicata a numeri e angoli liberi, a condizione che questi siano visualizzati come slider nella vista Grafici.
Per animare un numero, un angolo libero oppure un punto dipendente, basta selezionare Animazione Attiva nel menu contestuale dell'oggetto da animare. Per arrestare l'animazione, deselezionare Animazione Attiva nello stesso menu contestuale.
Nella scheda Slider della finestra di dialogo Proprietà è possibile modificare il comportamento dell'animazione:
Si può controllare la Velocità dell'animazione:
Si può decidere la modalità di ripetizione del ciclo dell'animazione:
- ⇔ Oscillante
- Il ciclo di animazione si alterna tra Decrescente e Crescente.
- ⇒ Crescente
- Il valore dello slider sarà sempre crescente. Al raggiungimento del valore massimo, lo slider ritorna al valore minimo e continua l'animazione.
- ⇐ Decrescente
- Il valore dello slider sarà sempre decrescente. Al raggiungimento del valore minimo, lo slider ritorna al valore massimo e continua l'animazione.
- ⇒ Crescente (Una volta)
- Il valore dello slider cresce fino a raggiungere il valore massimo, momento in cui si arresta l'animazione.
Animazione manuale
Per modificare manualmente un numero, un angolo o la posizione di un punto con continuità, selezionare lo strumento Muovi, quindi fare clic sull'oggetto da animare e premere i tasti + o – oppure i tasti freccia della tastiera. In questo modo si otterrà un'animazione manuale.
Tasti di scelta rapida
- Maiusc + tasto freccia applica un incremento di 0.1 unità
- Ctrl + tasto freccia applica un incremento di 10 unità
- Alt + tasto freccia applica un incremento di 100 unità