Différences entre versions de « Commandes »

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En utilisant les commandes vous pouvez créer un nouvel objet ou en modifier un existant.
 
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{{note|1=Le résultat d'une commande peut être nommé en entrant une étiquette suivie d'un signe égal(=).
 
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Dans l'exemple suivant, le nouveau point est appelé S.}}
 
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{{exemple|1=Pour créer le point d'intersection de deux lignes g et h vous pouvez entrer <code>S = Intersection[g, h]</code> (voir [[Commande Intersection]]).}}
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{{note|1=Vous pouvez aussi utiliser les indices dans le nom d'un objet : A<sub>1</sub> est entré par <code>A_1</code> et S<sub>AB</sub> par <code>S_{AB}</code>. Ceci est une partie de [[LaTeX|Syntaxe LaTeX ]].}}
 
{{note|1=Vous pouvez aussi utiliser les indices dans le nom d'un objet : A<sub>1</sub> est entré par <code>A_1</code> et S<sub>AB</sub> par <code>S_{AB}</code>. Ceci est une partie de [[LaTeX|Syntaxe LaTeX ]].}}

Version du 21 décembre 2014 à 20:19

En utilisant les commandes vous pouvez créer un nouvel objet ou en modifier un existant.

Note : Le résultat d'une commande peut être nommé en entrant une étiquette suivie d'un signe égal(=). Dans l'exemple suivant, le nouveau point est appelé S.
Exemple: Pour créer le point d'intersection de deux lignes g et h vous pouvez entrer S = Intersection[g, h] (voir Commande Intersection).
Note : Vous pouvez aussi utiliser les indices dans le nom d'un objet : A1 est entré par A_1 et SAB par S_{AB}. Ceci est une partie de Syntaxe LaTeX .
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