Différences entre versions de « Commande Tétraèdre »

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:# une face d'arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.
 
:# une face d'arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.
  
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;'''Tétraèdre'''[ <Point A>, <Point B>, <Point C>]
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:Crée un tétraèdre à partir des trois points d'une face, ces 3 points devant être les sommets d'un triangle équilatéral.
  
 
;'''Tétraèdre'''[  <Point A>, <Point B> ]  
 
;'''Tétraèdre'''[  <Point A>, <Point B> ]  
:{{Note|1= Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente, elle affecte par défaut ''Direction'' à ''PlanxOy'' <br/>'''Tétraèdre[<Point A>, <Point B>]''' est en fait Tétraèdre[<Point A>, <Point B>, PlanxOy]<br/>elle ne fonctionne donc qu'avec ''' A et B points 2D, ou A et B points 3D de même cote'''.}}
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:Crée un tétraèdre régulier convexe ayant le segment '''[AB]''' comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point ''C'' supplémentaire créé.
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:{{Note|1= Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente, <br/>avec <u> C = Point[Cercle[MilieuCentre[A, B], Distance[A, B] sqrt(3) / 2, Segment[A, B]]]</u>.}}
  
:Crée un tétraèdre régulier convexe ayant le segment '''[AB]''' comme arête et une face dans un plan parallèle au plan xOy. Dans les versions > 25, vous pouvez ensuite faire pivoter ce tétraèdre autour de l'axe défini par les deux points, en déplaçant à la souris le 1er point supplémentaire créé.
 
  
  

Version du 11 novembre 2014 à 09:55


Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D
Tétraèdre[ <Point A>, <Point B>, <Direction> ]
Crée un tétraèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête.
Les autres sommets sont déterminés par la donnée "Direction", à choisir parmi :
  1. un vecteur, un segment, une demi-droite, une droite orthogonal(e) à [AB] ;
  2. un polygone dans un plan parallèle à [AB] ;
  3. un plan parallèle à [AB].


Le tétraèdre créé a :
  1. une face d'arête [AB] dans un plan orthogonal au vecteur/segment donné, à la demi-droite/droite donnée ;
  2. une face d'arête [AB] dans un plan parallèle à celui du polygone ;
  3. une face d'arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.
Tétraèdre[ <Point A>, <Point B>, <Point C>]
Crée un tétraèdre à partir des trois points d'une face, ces 3 points devant être les sommets d'un triangle équilatéral.
Tétraèdre[ <Point A>, <Point B> ]
Crée un tétraèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point C supplémentaire créé.
Note : Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente,
avec C = Point[Cercle[MilieuCentre[A, B], Distance[A, B] sqrt(3) / 2, Segment[A, B]]].


Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode tetrahedron.png Tétraèdre régulier.


Saisie : Voir aussi les commandes : Cube, Octaèdre, Icosaèdre, Dodécaèdre .

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