Différences entre versions de « Commande SoitCouleur »
De GeoGebra Manual
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
;SoitCouleur( <Objet>, "couleur" ) : Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que [[Textes|texte]] étant : | ;SoitCouleur( <Objet>, "couleur" ) : Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que [[Textes|texte]] étant : | ||
− | : * un nom de couleur en français, voir les noms possibles ci-dessous ; | + | : * un '''nom de couleur en français''', voir les noms possibles ci-dessous ; |
− | : * un nom anglais parmi plus d'une centaine(voir [[Référence:Couleurs|Couleurs]]) ; | + | : * un '''nom de couleur en anglais''' parmi plus d'une centaine (voir [[Référence:Couleurs|Couleurs]]) ; |
− | ::{{note| 1=Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur anglais.}} | + | ::{{note| 1=Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur en anglais.}} |
− | : * une chaîne hexadécimale d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (''00'' pour 100% transparent, ''FF'' pour 100% opaque); | + | : * une '''chaîne hexadécimale''' d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (''00'' pour 100% transparent, ''FF'' pour 100% opaque ); <br/> |
− | ::{{Exemple|SoitCouleur(texte1, "#80FF0000") | + | :::Une [https://www.toutes-les-couleurs.com/code-couleur-html.php page] de codes (parmi d'autres) |
+ | ::{{Exemple|SoitCouleur(texte1, "#80FF0000") définit la couleur de ''texte1'' à ''Rouge'' avec une opacité à ''50%'' }} | ||
Version actuelle datée du 2 mars 2018 à 16:24
- SoitCouleur( <Objet>, <Rouge>, <Vert>, <Bleu> )
- Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre t à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul 2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|.
- SoitCouleur( <Objet>, "couleur" )
- Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que texte étant :
- * un nom de couleur en français, voir les noms possibles ci-dessous ;
- * un nom de couleur en anglais parmi plus d'une centaine (voir Couleurs) ;
- Note : Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur en anglais.
- * une chaîne hexadécimale d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (00 pour 100% transparent, FF pour 100% opaque );
- Une page de codes (parmi d'autres)
- Exemple : SoitCouleur(texte1, "#80FF0000") définit la couleur de texte1 à Rouge avec une opacité à 50%
Idée : en Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy
Les noms de couleur français possibles sont listés ci-dessous.
Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) :
Rouge | Orange | Jaune | Vert | Cyan | Bleu | Violet | Magenta | Citron |
Marron | Brun | Or | Vert foncé | Bleu foncé | Pourpre | Indigo | Crimson | Rose |
Blanc | Argent | Noir |
et aussi :
- Marine
- Turquoise
- Gris
- Gris clair
- Gris foncé
- Jaune clair
- Orange clair
- Pourpre clair
- Vert clair
- Violet clair