Différences entre versions de « Graphique 3D »
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Comme toute fenêtre, cette fenêtre Graphique peut être ouverte de manière indépendante, en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-window.png]] 'Afficher dans une nouvelle fenêtre' qui apparaît lorsque vous approchez votre pointeur de la partie droite du bandeau-titre, et vous pouvez de nouveau l' 'Afficher dans la fenêtre principale' en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-unwindow.png]]. | Comme toute fenêtre, cette fenêtre Graphique peut être ouverte de manière indépendante, en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-window.png]] 'Afficher dans une nouvelle fenêtre' qui apparaît lorsque vous approchez votre pointeur de la partie droite du bandeau-titre, et vous pouvez de nouveau l' 'Afficher dans la fenêtre principale' en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-unwindow.png]]. | ||
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En utilisant les [[outils|outils]] de construction disponibles dans la [[Barre_d'outils]] vous pouvez faire, avec la souris, des constructions géométriques dans la vue Graphique 3D. Choisissez un outil de construction quelconque dans la Barre d’outils et lisez l’Aide Barre d’outils pour trouver comment utiliser l’outil choisi. Tout objet que vous créez dans la vue Graphique 3D a aussi une représentation algébrique dans la Fenêtre [[Algèbre]], si de plus vous lui donnez (Renommer) un nom de cellule ( par ex. A1) sa valeur sera portée dans la cellule correspondante du [[Tableur]]. | En utilisant les [[outils|outils]] de construction disponibles dans la [[Barre_d'outils]] vous pouvez faire, avec la souris, des constructions géométriques dans la vue Graphique 3D. Choisissez un outil de construction quelconque dans la Barre d’outils et lisez l’Aide Barre d’outils pour trouver comment utiliser l’outil choisi. Tout objet que vous créez dans la vue Graphique 3D a aussi une représentation algébrique dans la Fenêtre [[Algèbre]], si de plus vous lui donnez (Renommer) un nom de cellule ( par ex. A1) sa valeur sera portée dans la cellule correspondante du [[Tableur]]. | ||
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{{note|En mode [[Image:Mode_move.svg|32px]] [[Outil Déplacer|Déplacer]], vous pouvez bouger des objets à l'aide de la souris dans la vue Graphique 3D. Simultanément, leurs représentations algébriques (et dans le Tableur) sont dynamiquement actualisées dans la Fenêtre Algèbre (et dans le Tableur).}} | {{note|En mode [[Image:Mode_move.svg|32px]] [[Outil Déplacer|Déplacer]], vous pouvez bouger des objets à l'aide de la souris dans la vue Graphique 3D. Simultanément, leurs représentations algébriques (et dans le Tableur) sont dynamiquement actualisées dans la Fenêtre Algèbre (et dans le Tableur).}} | ||
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{{note|Les outils de construction sont organisés en fonction de la nature des objets produits.<br/>Par exemple, vous trouverez les outils créant différents types de points dans la Boîte à outils [[Points]] (icône par défaut [[Image:Mode_point.svg|32px]] ) et les outils permettant d’utiliser des transformations géométriques dans la Boîte à outils [[Transformations]] (icône par défaut [[Image:Mode mirroratplane.svg|32px]] ).}} | {{note|Les outils de construction sont organisés en fonction de la nature des objets produits.<br/>Par exemple, vous trouverez les outils créant différents types de points dans la Boîte à outils [[Points]] (icône par défaut [[Image:Mode_point.svg|32px]] ) et les outils permettant d’utiliser des transformations géométriques dans la Boîte à outils [[Transformations]] (icône par défaut [[Image:Mode mirroratplane.svg|32px]] ).}} | ||
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+ | ==Création d'objets 3D à l'aide du champ de saisie== | ||
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+ | En validant dans ''Saisie'' : (voir éventuellement la page sur l'objet [[Points_et_Vecteurs|'''point''']]), | ||
+ | * <code>A=(1,2,3)</code>, vous créez un point d'abscisse 1, d'ordonnée 2 et de cote 3, | ||
+ | * <code>B=(1;45°;30°)</code>, vous créez un point de rayon 1, de longitude 45° et latitude 30°. | ||
+ | Vous pouvez tout aussi bien créer des plans <code>3x+2y-4z=2</code>, des surfaces <code>f(x, y)=sin(x*y) </code>et des sphères <code>(x-2)²+(y-2)²+(z-3)²=1</code> .../... | ||
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+ | et à l'aide de commandes, des solides (pyramides <code>Pyramide[(2, 2, 0), (-2, 2, 0), (0, -2, 0), (0, 0, 3)]</code>, prismes,cylindres et cônes) .../... | ||
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==Barre de style== | ==Barre de style== |
Version du 2 décembre 2014 à 18:33
de l'interface GeoGebra.
Composants
- Barre de menus
- Barre d'outils
- Barre de style
- Saisie
- Menu contextuel
- Barre de navigation
- Clavier virtuel
Vues
Menus
.............
Dialogues
Par défaut, la fenêtre Graphiqhe 3D est ouverte à la droite de la fenêtre Algèbre. En plus, le champ de Saisie est affiché à la base de la fenêtre GeoGebra (GeoGebra pour ordinateurs), ou un champ de Saisie est intégré directement dans Algèbre (GeoGebra Web et Tablettes ). La barre d'outils Graphique 3D est affichée au sommet de la fenêtre GeoGebra ainsi que les boutons 'Annuler / Refaire dans le coin supérieur droit.
Comme toute fenêtre, cette fenêtre Graphique peut être ouverte de manière indépendante, en cliquant sur le bouton 'Afficher dans une nouvelle fenêtre' qui apparaît lorsque vous approchez votre pointeur de la partie droite du bandeau-titre, et vous pouvez de nouveau l' 'Afficher dans la fenêtre principale' en cliquant sur le bouton .
Création d'objets 3D à l'aide d'outils
En utilisant les outils de construction disponibles dans la Barre_d'outils vous pouvez faire, avec la souris, des constructions géométriques dans la vue Graphique 3D. Choisissez un outil de construction quelconque dans la Barre d’outils et lisez l’Aide Barre d’outils pour trouver comment utiliser l’outil choisi. Tout objet que vous créez dans la vue Graphique 3D a aussi une représentation algébrique dans la Fenêtre Algèbre, si de plus vous lui donnez (Renommer) un nom de cellule ( par ex. A1) sa valeur sera portée dans la cellule correspondante du Tableur.
Création, gestion d'un point 3D
En mode Point il vous faut promener votre pointeur de souris sur la partie visible du plan xOy afin qu'il prenne l'aspect de la Croix Signe Plus ;
Un clic à l'endroit voulu va créer un Point3D du plan xOy.
Maintenant tout en restant en mode Point, ou en passant en mode Déplacer, tout clic sur le point va autoriser
Quelque soit le type de déplacement d'un Point3D, vous verrez apparaître sa projetante verticale pendant le déplacement
Chaque icône dans la barre d’outils représente une boîte à outils contenant une sélection d’outils de construction analogues. Pour ouvrir une boîte à outils, vous devez cliquer sur la petite flèche dans le coin inférieur droit de l’icône affichée.
Par exemple, vous trouverez les outils créant différents types de points dans la Boîte à outils Points (icône par défaut ) et les outils permettant d’utiliser des transformations géométriques dans la Boîte à outils Transformations (icône par défaut ).
Création d'objets 3D à l'aide du champ de saisie
En validant dans Saisie : (voir éventuellement la page sur l'objet point),
A=(1,2,3)
, vous créez un point d'abscisse 1, d'ordonnée 2 et de cote 3,B=(1;45°;30°)
, vous créez un point de rayon 1, de longitude 45° et latitude 30°.
Vous pouvez tout aussi bien créer des plans 3x+2y-4z=2
, des surfaces f(x, y)=sin(x*y)
et des sphères (x-2)²+(y-2)²+(z-3)²=1
.../...
et à l'aide de commandes, des solides (pyramides Pyramide[(2, 2, 0), (-2, 2, 0), (0, -2, 0), (0, 0, 3)]
, prismes,cylindres et cônes) .../...
Déplacements d'objets, de la vue
Barre de style
GeoGebra pour Ordinateurs :
Cliquez sur le bouton 'Bascule Barre de style' à gauche du titre Graphique 3D dans le bandeau supérieur de la fenêtre.
GeoGebra pour Tablettes :
Tapez sur dans le coin supérieur droit de la fenêtre Graphique 3D.
- Afficher ou cacher les axes et le plan xOy
- Afficher ou cacher la grille
- Retour à la vue standard:
- Capture d'un point : Automatique/ Approché de la Grille/ Attaché à la Grille/ Désactivée
- Démarrer ou arrêter la rotation de la vue: Vous pouvez, à l'aide d'un curseur, en préciser le sens et la vitesse.
- Choix Vue
- Espace restreint :
- Choisir le type de projection :
- Ouvrir le Dialogue Propriétés pour Graphique 3D ou les objets sélectionnés.
- Affichage: Vous pouvez ouvrir de nouvelles fenêtres.