Différences entre versions de « Commande SoitCouleur »

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: Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent  la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre ''t'' à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul <math>2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|</math>.
 
: Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent  la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre ''t'' à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul <math>2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|</math>.
  
;SoitCouleur( <Objet>, "couleur" ) : Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que [[Textes|texte]].
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;SoitCouleur( <Objet>, "couleur" ) : Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que [[Textes|texte]] étant :
 
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: * un nom de couleur en français, voir les noms possibles ci-dessous ;
SoitCouleur(texte1, "#80FF0000")  les codes hexadécimaux  #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α sont maintenant admis comme paramètres.
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: * un nom anglais parmi plus d'une centaine(voir [[Référence:Couleurs|Couleurs]]) ;
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::{{note| 1=Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur anglais.}}
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: * une chaîne hexadécimale d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (''00'' pour 100% transparent, ''FF'' pour 100% opaque);
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::{{Exemple|SoitCouleur(texte1, "#80FF0000")  }}
  
  
 
{{Idée| en [[ Image:Menu view graphics3D.png]] Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy }}  
 
{{Idée| en [[ Image:Menu view graphics3D.png]] Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy }}  
  
 
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== Les noms de couleur français possibles sont listés ci-dessous. ==
La commande accepte plus d'une centaine de noms anglais (voir [[Référence:Couleurs|Couleurs]]). Les noms de couleur français possibles sont listés ci-dessous.
 
 
 
{{note| 1=Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur anglais.}}
 
  
 
Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) :
 
Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) :

Version du 2 mars 2018 à 13:30


SoitCouleur( <Objet>, <Rouge>, <Vert>, <Bleu> )
Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre t à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul 2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|.
SoitCouleur( <Objet>, "couleur" )
Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que texte étant :
* un nom de couleur en français, voir les noms possibles ci-dessous ;
* un nom anglais parmi plus d'une centaine(voir Couleurs) ;
Note : Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur anglais.
* une chaîne hexadécimale d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (00 pour 100% transparent, FF pour 100% opaque);
Exemple : SoitCouleur(texte1, "#80FF0000")


Note Idée : en Menu view graphics3D.png Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy

Les noms de couleur français possibles sont listés ci-dessous.

Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) :

Rouge Orange Jaune Vert Cyan Bleu Violet Magenta Citron
Marron Brun Or Vert foncé Bleu foncé Pourpre Indigo Crimson Rose
Blanc Argent Noir


et aussi :

  • Marine
  • Turquoise
  • Gris
  • Gris clair
  • Gris foncé
  • Jaune clair
  • Orange clair
  • Pourpre clair
  • Vert clair
  • Violet clair
 
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