Différences entre versions de « Commande SoitCouleur »
De GeoGebra Manual
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: Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre ''t'' à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul <math>2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|</math>. | : Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre ''t'' à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul <math>2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|</math>. | ||
− | ;SoitCouleur( <Objet>, "couleur" ) : Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que [[Textes|texte]] | + | ;SoitCouleur( <Objet>, "couleur" ) : Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que [[Textes|texte]] étant : |
− | + | : * un nom de couleur en français, voir les noms possibles ci-dessous ; | |
− | + | : * un nom anglais parmi plus d'une centaine(voir [[Référence:Couleurs|Couleurs]]) ; | |
+ | ::{{note| 1=Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur anglais.}} | ||
+ | : * une chaîne hexadécimale d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (''00'' pour 100% transparent, ''FF'' pour 100% opaque); | ||
+ | ::{{Exemple|SoitCouleur(texte1, "#80FF0000") }} | ||
{{Idée| en [[ Image:Menu view graphics3D.png]] Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy }} | {{Idée| en [[ Image:Menu view graphics3D.png]] Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy }} | ||
− | + | == Les noms de couleur français possibles sont listés ci-dessous. == | |
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Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) : | Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) : |
Version du 2 mars 2018 à 13:30
- SoitCouleur( <Objet>, <Rouge>, <Vert>, <Bleu> )
- Attribue une couleur à l'objet. Les Rouge, Vert et Bleu représentent la quantité de chacune de ces composantes respectives, 0 étant le minimum et 1 maximum. Un nombre t à l'extérieur de cet intervalle est transformé par le calcul 2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|.
- SoitCouleur( <Objet>, "couleur" )
- Attribue une couleur à l'objet. La référence de couleur est fournie en tant que texte étant :
- * un nom de couleur en français, voir les noms possibles ci-dessous ;
- * un nom anglais parmi plus d'une centaine(voir Couleurs) ;
- Note : Si vous utilisez cette commande dans un GeoGebraScript, vous devez utiliser les noms de couleur anglais.
- * une chaîne hexadécimale d'un des 2 types #RRVVBB et #ααRRVVBB, incluant le canal α (00 pour 100% transparent, FF pour 100% opaque);
- Exemple : SoitCouleur(texte1, "#80FF0000")
Idée : en Fenêtre 3D, cette commande peut être appliquée aux objets prédéfinis axeX, axeY, axeZ et PlanxOy
Les noms de couleur français possibles sont listés ci-dessous.
Pour la palette de la barre de style on doit avoir quelque chose comme cela (je n'ai pas mis les niveaux de Gris de la dernière ligne) :
Rouge | Orange | Jaune | Vert | Cyan | Bleu | Violet | Magenta | Citron |
Marron | Brun | Or | Vert foncé | Bleu foncé | Pourpre | Indigo | Crimson | Rose |
Blanc | Argent | Noir |
et aussi :
- Marine
- Turquoise
- Gris
- Gris clair
- Gris foncé
- Jaune clair
- Orange clair
- Pourpre clair
- Vert clair
- Violet clair