Diferencia entre revisiones de «Pista:Cuadrado Móvil»

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* Crear un [[Herramienta de Nuevo Punto| punto]], digamos ''A''.
 
* Crear un [[Herramienta de Nuevo Punto| punto]], digamos ''A''.
 
* Apelar a la [[Herramienta de Segmento dados Punto Extremo y Longitud]], ingresando ''3'' en en la caja de diálogo que solicita la longitud. Esta maniobra creará el punto ''B'' que ocupa cualquier posición a 3 unidades de distancia de ''A'' .
 
* Apelar a la [[Herramienta de Segmento dados Punto Extremo y Longitud]], ingresando ''3'' en en la caja de diálogo que solicita la longitud. Esta maniobra creará el punto ''B'' que ocupa cualquier posición a 3 unidades de distancia de ''A'' .
* Trazar con la [[Herramienta de Recta Perpendicular]] la perpendicular al segmento trazado entre ''A'' y ''B'' que pasa por ''A'' y un [[Herramienta de Nuevo Punto| punto]], digamos ''P'', sobre esta perpendicular y otro, como ''B_1'', en el segmento que une ''A'' y ''B''.
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* Trazar con la [[Herramienta de Recta Perpendicular]] la perpendicular al segmento trazado entre ''A'' y ''B'' que pasa por ''A'' y un [[Herramienta de Nuevo Punto| punto]], digamos ''P'', sobre esta perpendicular.
* Emplear la [[Herramienta de Arco de Circunferencia dados su Centro y Dos Extremos]] para tender un arco con centro en ''A'' y extremos ''B_1'' y ''P'' (el punto sobre la perpendicular trazada).
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* Emplear la [[Herramienta de Arco de Circunferencia dados su Centro y Dos Extremos]] para tender un arco con centro en ''A'' y extremos ''B'' y ''P'' (el punto sobre la perpendicular trazada).
 
* Crear un [[Herramienta de Nuevo Punto| nuevo punto]], ''D'' sobre el arco creado.
 
* Crear un [[Herramienta de Nuevo Punto| nuevo punto]], ''D'' sobre el arco creado.
* Con la [[Herramienta de Punto Medio o Centro]] fijar el punto medio, digamos ''M'', entre ''D'' y ''B_1'' .
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* Con la [[Herramienta de Punto Medio o Centro]] fijar el punto medio, digamos ''M'', entre ''D'' y ''B'' .
 
*  Con la [[Herramienta de Refleja Objeto por Punto]], reflejar ''A'' por ''M'' para obtener ''C''.
 
*  Con la [[Herramienta de Refleja Objeto por Punto]], reflejar ''A'' por ''M'' para obtener ''C''.
* Unir con la [[Herramienta de Polígono]] los puntos ''A'', ''B_1'', ''C'' y ''D'', de modo que cuando ''B_1'' se hace coincidir con ''B'' y ''D'' llegue al extremo del arco, se forme un cuadrado (y un rombo si ''D'' ocupa cualquier otra posición intermedia).
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* Unir con la [[Herramienta de Polígono]] los puntos ''A'', ''B'', ''C'' y ''D'', de modo que cuando ''D'' llegue al extremo del arco, se forme un cuadrado (y un rombo si ''D'' ocupa cualquier otra posición intermedia).
{{Note|Cuando ''B_1'' ocupa una posición intermedia en el segmento entre ''A'' y ''B'', estaremos frente a un rectángulo o un paralelogramo según la posición de ''D'' en el arco correspondiente.}}
 
 
 
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Revisión del 15:09 14 may 2011

La Herramienta de Polígono Regular permite construir un cuadrado, simplemente anotando un 4 frente a la caja de diálogo que solicita el ingreso del número de lados pero cuando se prefiere uno con mayores grados de libertad y movimiento y acaso más versátil, es conveniente optar por otros pasos de construcción.

Por ejemplo, para trazar un cuadrado con un lado de 3 unidades de longitud, se puede:

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