Diferencia entre revisiones de «Pista:Contando Aleatorias Resoluciones»
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Se puede jugar contando tipos de resoluciones. Por ejemplo...<br>Se determina una lista en la [[Vista CAS|Vista CAS]] como<br>'''<code>l<sub>e</sub> := [[Comando SegundoMiembro|SegundoMiembro]][ [[Comando Aplana|Aplana[]][[Comando ResoluciónC|ResoluciónC[]]{y= [[Comando PolinomioAleatorio|PolinomioAleatorio]][2, -7, 11], y = -[[Comando PolinomioAleatorio|PolinomioAleatorio]][2, -8 , 7]}, {x, y}]]]</code>''' de la que se derivan:<br>'''<code>l<sub>i</sub> := [[Función Imaginaria|imaginaria(]]l<sub>e</sub>)</code>''' y '''<code>l<sub>r</sub> := [[Función Real|real(]]l<sub>e</sub>)</code>'''.<br>'''<code>CuentaSi[x != 0, l<sub>i</sub>]</code>''' reporta la cantidad de imaginarios<br>'''<code>CuentaSi[x != 0, l<sub>r</sub>]</code>''' reporta la cantidad de reales<br>'''<code>CuentaSi[x != 0, l<sub>e</sub>]</code>''' reporta la cantidad de soluciones<br>Este trío de datos permite detectar los complejos y/o reales en juego en cada ''vuelta'' (valores que cambian en cada ocasión en que se pulsa {{KeyCode|Intro}} en alguna de las filas de entrada.<br>Se podrían calcular la cantidad de veces que los resultados incluyen imaginarios para realizar, por ejemplo, [[Comando Histograma|histogramas]] y, eventualmente, proponer cambios en coeficientes y/o planteos para darle mayor o menor probabilidad de incidencia a los reales, según el desafío que se desee plantear.<br> | Se puede jugar contando tipos de resoluciones. Por ejemplo...<br>Se determina una lista en la [[Vista CAS|Vista CAS]] como<br>'''<code>l<sub>e</sub> := [[Comando SegundoMiembro|SegundoMiembro]][ [[Comando Aplana|Aplana[]][[Comando ResoluciónC|ResoluciónC[]]{y= [[Comando PolinomioAleatorio|PolinomioAleatorio]][2, -7, 11], y = -[[Comando PolinomioAleatorio|PolinomioAleatorio]][2, -8 , 7]}, {x, y}]]]</code>''' de la que se derivan:<br>'''<code>l<sub>i</sub> := [[Función Imaginaria|imaginaria(]]l<sub>e</sub>)</code>''' y '''<code>l<sub>r</sub> := [[Función Real|real(]]l<sub>e</sub>)</code>'''.<br>'''<code>CuentaSi[x != 0, l<sub>i</sub>]</code>''' reporta la cantidad de imaginarios<br>'''<code>CuentaSi[x != 0, l<sub>r</sub>]</code>''' reporta la cantidad de reales<br>'''<code>CuentaSi[x != 0, l<sub>e</sub>]</code>''' reporta la cantidad de soluciones<br>Este trío de datos permite detectar los complejos y/o reales en juego en cada ''vuelta'' (valores que cambian en cada ocasión en que se pulsa {{KeyCode|Intro}} en alguna de las filas de entrada.<br>Se podrían calcular la cantidad de veces que los resultados incluyen imaginarios para realizar, por ejemplo, [[Comando Histograma|histogramas]] y, eventualmente, proponer cambios en coeficientes y/o planteos para darle mayor o menor probabilidad de incidencia a los reales, según el desafío que se desee plantear.<br> | ||
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Revisión del 21:13 17 dic 2019
Se puede jugar contando tipos de resoluciones. Por ejemplo...
Se determina una lista en la Vista CAS comole := SegundoMiembro[ Aplana[ResoluciónC[{y= PolinomioAleatorio[2, -7, 11], y = -PolinomioAleatorio[2, -8 , 7]}, {x, y}]]]
de la que se derivan:li := imaginaria(le)
y lr := real(le)
.CuentaSi[x != 0, li]
reporta la cantidad de imaginariosCuentaSi[x != 0, lr]
reporta la cantidad de realesCuentaSi[x != 0, le]
reporta la cantidad de soluciones
Este trío de datos permite detectar los complejos y/o reales en juego en cada vuelta (valores que cambian en cada ocasión en que se pulsa Intro en alguna de las filas de entrada.
Se podrían calcular la cantidad de veces que los resultados incluyen imaginarios para realizar, por ejemplo, histogramas y, eventualmente, proponer cambios en coeficientes y/o planteos para darle mayor o menor probabilidad de incidencia a los reales, según el desafío que se desee plantear.
La sección ¿Sabían que... ? encabeza un "salpìcón" de pistas a consultar.