Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Tetraedro regular»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{tool|type=3D|Tetraedro regular|icon=mode_tetrahedron.svg}}<small>{{beta_manual|version=5.0}}</small>[[image:mode_tetrahedron.svg|link=Herramientas_3D|32px]] <small>Código 537 </small>
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Se genera un tetraedro regular seleccionado un plano y un par de puntos.<br>
 
Se genera un tetraedro regular seleccionado un plano y un par de puntos.<br>

Revisión actual del 07:00 5 jun 2015


Mode tetrahedron.svg Código 537 Tetraedro regular, aparece en la caja que, por omisión, encabeza la herramienta Mode pyramid.svg

GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5

Se genera un tetraedro regular seleccionado un plano y un par de puntos.
Si se seleccionan dos puntos de

  • xOy, sobre ese plano se ubicará el cuerpo
  • del mismo lado que z=c, se obtiene un tetraedro regular sobre el plano una de cuyas ecuaciones será z=c
  • de un plano previamente indicado o pertenecientes a uno paralelo, el cuerpo lo tendrá apoyo de una de sus bases.
Nota: En las versiones recientes se puede incluso hacer que el tetraedro pivotee en torno al eje definido por sendos puntos en desplazamientos por el primer punto suplementario creado.

Nota:
Ver también las herramientas:
Mode pyramid.svg Pirámide (y otras 3D) y los comandos de 3D afines de GG 5 como:
Tetraedro
Desarrollo

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