Diferencia entre revisiones de «Comando FijaValor»

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}</noinclude>{{command|scripting|FijaValor}};FijaValor[ <Objeto>, <Objeto> ]:Establece para el primer ''objeto'', el valor del segundo.
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#REDIRECT[[Comando Valor]]
:{{Note|1=<br>Si el primero es un [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|objeto libre]], su valor queda establecido por el del segundo.
 
}}
 
:{{Examples|1=<br><br>Así, dados ...<br>'''''s''''' un segmento,  un  Punto[s] '''A''' en (-3, 3) y '''È''' uno libre <br>'''<code>FijaValor[È , A ]</code>''' llevará a  '''È''' a  '''(-3, 3)'''<br>Si el primero fuera un [[Puntos y Vectores|punto]] restringido a cierto [[Objetos Geométricos#Recorridos|''recorrido'' o ''región'']], procurará tomar el valor del segundo dentro del ámbito al que está limitado.<br><br>Así, siendo...<br> '''A''' un  Punto[s] en (-3, 3) y '''Ú''' un '''Punto[EjeX]'''  en (0, 0),<br>'''<code>FijaValor[Ú , A ]]</code>''',  lleva a  '''Ú''' a  '''(-3, 0)'''<sup>Lo más acorde a '''A''' que le es posible</sup>}}
 
{{warning|1=el valor asignado al primer objeto no cambia frente a las modificaciones posteriores del segundo dado que el vínculo  no es dinámico.}}
 
;FijaValor[ <Booleano>, <0|1> ]:Fija el estado de una booleana / casilla de control, con un '''1''' = ''cierto'' y con '''0'''  = ''falso'', operando del mismo modo que '''FijaValor[ <Booleano>, <false|true> ]'''.
 
:{{Note|1=En lugar de '''FijaValor[b, true]''' puede anotarse '''FijaValor[b, 1]''' dado que 1 reemplaza a la condición verdadera y 0, a la falsa.}}
 
:{{example|1=Siendo ''b'' una ''booleana'', '''<code> FijaValor[b, 1]</code>''' la establece ''verdadera''.}}
 
;FijaValor[ <Lista>, <Número>, <Objeto> ]:Otorga el valor del ''Objeto'' señalado al elemento de la  '''''Lista''''' que ocupa la posición indicada  por el '''''Número'''''.
 
{{warning|1=La ''Lista'' debe ser libre y el valor del  ''Número'' no debe superar al de su [[Comando Longitud|longitud]] + 1 dado que apunta a añadir un  e'''''n'''''ésimo elemento que, como máximo, será el siguiente al último)}}
 
:{{Examples|1=<br>Siendo '''''l_v''''' = {}, '''<code>FijaValor[l_1, 1, Elemento[{"a", "e", "i", "o", "u"}, 1] ]</code>''' ingresa la ''a'' a ''l_v'' que deviene  {"a"}.<br>Luego, '''<code>FijaValor[l_1, 2, Elemento[{"a", "e", "i", "o", "u"}, 2] ]</code>''' añade la ''e'' y  ''l_v'' pasa a ser  {"a", "e"} ... y así sucesivamente.<br><br>Dada ''l<sub>abcde</sub>'' = (), '''<code>FijaValor[ l<sub>abcde</sub> , 1, Secuencia[LetraDeCódigo[96 + r], r, 1, 5]]</code>''' lleva a ''l<sub>abcde</sub>'' = ''{'''{"a", "b", "c", "d", "e"}'''}''
 
}}
 
===Valor en los Guiones - ''scripting''===
 
Para cambiar el valor de un objeto en [[Programa (guion-scripting)]], debe emplearse este comando en lugar del signo  '''=.'''
 
:{{example|1=<br>Siendo ''f<sub>1</sub>''  una función previamente definida como tal  y un punto ''A'' al que se le adjudica animación y rastro para obtener efectos diversos<sub>(acaso '''Punto[ElementoAleatorio[{f<sub>1</sub>} ]]''')</sub>, puede destinarse un botón con el siguiente ''guion'' para definir a ''f<sub>1</sub>'' como a una de las funciones de la lista.<hr><small>f<sub>1</sub>(x) = 1<br>f<sub>1</sub> =  FijaValor[f<sub>1</sub>, ElementoAleatorio[{Función[Pendiente[Segmento[U, V]] x, x(V), x(U)], sin(x), abs(x), cos(x), ln(abs(x))}  ]]</small>}}<hr>{{OJo|1=<br>Siendo '''''ñ''''' libre y '''''á''''' dependiente o no, son equivalentes...<br>
 
:*'''''ñ = 4'''''          a  '''FijaValor[ñ, 4]'''
 
:*'''''ñ =  ñ + 1'''''  a  '''FijaValor[ñ, ñ + 1]'''
 
:*'''''ñ = ñ + á'''''    a  '''FijaValor[ñ, ñ + á]'''
 
::... manteniendo '''''ñ''''' su condición de independente, dado que solo cambia de valor. En cambio.<br>
 
:*'''''ñ =  á''''' desencadena una redefinición mientras...
 
:*'''''ñ''''' = [[Comando CopiaObjetoLibre|CopiaObjetoLibre[á]]] no la provoca dado que opera de modo análogo a '''FijaValor''' en este caso.}}
 
:{{Note|1=<br>Ver el tutorial [[Tutorial:Animándose a Funciones|Animándose a FijaValorar Funciones]]<br><br>Ver [http://www.geogebra.org/forum/viewtopic.php?p=84753#p84753 este comentario de un foro] (detallado a continuación) para mayores explicaciones sobre el empleo de este comando en [[Programa (guion-scripting)]]
 
}}
 
:{{OJo|1=<br>Para analizar un ejemplo clarificador, puede considerarse dos objetos, '''''á''''' libre y '''''j''''' que también lo sea o que fuera dependiente, para notar que ingresar '''<code>á=4</code>''', :'''<code>á=á + 1</code>''',  '''<code>á=á + j</code>''' es equivalente a :'''<code>FijaValor[á, 4]</code>''',  '''<code>FijaValor[á, á + 1]</code>''' y '''<code>FijaValor[á, á + j]</code>'''  (siendo '''''á''''' aún libre habiéndose modificado exclusivamente su valor).<br>En cambio, '''<code>á = j</code>''' ocasiona una redefinición. Mientras que:<br>'''<code>á = [[Comando CopiaObjetoLibre|CopiaObjetoLibre]][j]</code>''' operaría, nuevamente, como '''FijaValor'''.<br>La '''''redefinición''''' es un proceso lento, máxime si hay numeroso objetos en juego, dependientes de '''''á''''' en este caso. Esto provocaría serios inconvenientes en guiones que podrían operar ''Al Actualizar'' por lo que, en caso de dudas, es recomendable optar por '''FijaValor[]'''.}}
 
====Valor y Objetos Libres====
 
Dada ''li<sub>1</sub> = {A, B, C}'', una lista [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|dependiente]] de puntos a la que se quiere incorporar uno adcional, ''D'', no tendrá efecto alguno el comando '''FijaValor''' dado que solo opera sobre objetos [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|libres]].
 
:{{Example|1=<br>Un guion adecuado para  esta maniobra, debe en primer lugar, crear,  con [[Comando CopiaObjetoLibre|CopiaObjetoLibre]], una lista alternativa [[Objetos libres, dependientes y auxiliares|libre]], ''li<sub>2</sub>'' para que su cuarto elemento, con '''FijaValor''' pase a ser ''D''.  Así:<br>
 
::li<sub>2</sub>= [[Comando CopiaObjetoLibre|CopiaObjetoLibre[li<sub>1</sub>]]]<br>
 
::Valor[li<sub>2</sub> , 4, D]
 
}}
 

Revisión actual del 14:20 18 sep 2015

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