Diferencia entre revisiones de «Colores Dinámicos»
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Revisión del 00:22 12 mar 2013
En GeoGebra, desde la pestaña Color de la Caja de Diálogo de Propiedades, se determinar el color de los objetos e incluso, se puede establecer que cambie dinámicamente.
Al abrir la Caja de Diálogo de Propiedades de cierto objeto cuyo color se quisiera cambiar y dar clic sobre la pestaña Avanzado, se encontrará una sección llamada Colores Dinámicos con casilleros para los componentes RGB [1] del color (RGB por Red-Rojo, Green-Verde y Blue-Azul).
- Preparar tres deslizadores a, b, y c con un intervalo de 0 a 1
- Crear un polígono cuyo color va a estar influenciado por los valores de cada deslizador.
- Abrir la Caja de Diálogo de Propiedades para el polígono pol1 y anotar los nombres de estos tres deslizadores en los casilleros de componentes del color.
- Cerrar la Caja de Diálogo de Propiedades y cambiar los valores de los deslizadores para descubrir cómo cada componente de color influye sobre el de pol1.
La sección de Colores Dinámicos que aparece en la pestaña Avanzado de la Caja de Diálogo de Propiedades de un objeto, presenta una caja de texto que permite cambiar la Opacidad, ingresando un número dentro del rango [0,1] (donde 0 implica transparencia completa y 1, 100% de opacidad), que puede vincularse a un deslizador para obtener una opacidad dinámica. Cualquier número fuera del rango, será ignorado.
RGB / HSV / HSL
Para algunos comportamientos dinámicos puede resultar más ágil emplear diferentes modelos de color. En tal caso, en lugar de emplear el convencional de rojo, verde y azul (RGB [2] por Red-Rojo, Green-Verde, Blue-Azul en inglés) RGB se puede seleccionar, sea el modelo HSL [3] o el HSV [4] de la lista desplegable que aparece en la zona inferior de la sección de Colores Dinámicos en la pestaña Avanzado de la correspondiente Caja de Diálogo de Propiedades de un objeto.
Si se selecciona HSV, se despliega la posibilidad de establecer valores para el Matiz, la Saturación, el Valor y la Opacidad. Si se decide por HSL, puede decidirse el valor del Matiz, la Saturación, la Luminosidad y la Opacidad. Se puede asignar, en cada una de estas características, un número.
x(A)
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