Colores Dinámicos
Desde la pestaña Color de la Caja de Diálogo de Propiedades, se le asigna a los objetos su color que, incluso, puede cambiar dinámicamente.
Al abrir la Caja de Diálogo de Propiedades de cierto objeto cuyo color se quisiera cambiar y dar clic sobre la pestaña Avanzado, se encontrará una sección llamada Colores Dinámicos con casilleros para los componentes RGB del color.
- Preparar tres deslizadores a, b, y c con un intervalo de 0 a 1
- Crear un polígono cuyo color va a depender de los valores de cada deslizador al que se denominará pol1.
- Abrir la Caja de Diálogo de Propiedades del polígono pol1 y anotar los nombres de cada uno de los tres deslizadores en los casilleros de componentes - Rojo, Verde y Azul - del color.
- Cerrar la Caja de Diálogo de Propiedades y cambiar los valores de los deslizadores para descubrir cómo cada componente de color influye sobre el de pol1.
Opacidad Dinámica
La sección de Colores Dinámicos que aparece en la pestaña Avanzado de la Caja de Diálogo de Propiedades de un objeto, presenta una casilla para cambiarle la Opacidad, ingresando un número dentro del rango [0,1].
RGB / HSV / HSL
Para algunos comportamientos dinámicos puede resultar más ágil emplear otros modelos de color. De la lista desplegable que aparece en la zona inferior de la sección de Colores Dinámicos en la pestaña Avanzado de la correspondiente Caja de Diálogo de Propiedades de un objeto, se puede seleccionar...
- el modelo convencional RGB (del inglés, RGB, Red-Rojo, Green-Verde, Blue-Azul)
- el HSL (HSL en inglés)
- el HSV (HSV en inglés) .
Si se selecciona HSV, se despliega la posibilidad de establecer valores para el Matiz, la Saturación, el Valor y la Opacidad.
Si se decide por HSL, puede decidirse el valor del Matiz, la Saturación, la Luminosidad y la Opacidad.
Se puede asignar, en cada una de estas características, un número.
Para que el punto A pase por todos los colores del arco iris a medida que se desplaza de izquierda a derecha, basta con activar el modo HSV y establecer la Saturación y Valor a 1 y a
x(A)
el MatizEn el siguiente boceto se ilustra animadamente el cambio de matiz que va afectando al punto A en función de su posición - x(A) + y(A) - mientras orbita por la elipse.