Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Lugar Geométrico»
De GeoGebra Manual
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::* Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar la tecla ''Enter''. | ::* Anotar <code>f(x) = x^2 – 2 x – 1</code> en el ''Campo de Entrada'' y pulsar la tecla ''Enter''. | ||
− | ::* Ubicar un nuevo punto ''A'' en el eje-''x'' (ver herramienta [[Herramienta de Nuevo Punto|Nuevo Punto]] y comando [[Comando Punto |Punto]]). | + | ::* Ubicar un nuevo punto ''A'' en el eje-''x'' (ver herramienta [[Image:Tool New Point.gif]][[Herramienta de Nuevo Punto|Nuevo Punto]] y comando [[Comando Punto |Punto]]). |
::* Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''. | ::* Crear un punto <code>B = (x(A), f'(x(A)))</code> que dependerá del punto ''A''. | ||
::* Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''. | ::* Seleccionar la herramienta [[Image:Tool_Locus.gif]] ''Lugar Geométrico'' y sucesivamente dar ''"clic"'' sobre el punto ''B'' y el ''A''. |
Revisión del 04:20 10 jul 2011
- Lo primero que debe seleccionarse es el punto B -que depende de otro punto A- cuyo lugar geométrico va a trazarse. Debe hacerse "clic" en A a posteriori de B .
- Nota: Debe advertirse que A debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, una semirrecta, una circunferencia o un segmento/intervalo).
- Ejemplo:
- Anotar
f(x) = x^2 – 2 x – 1
en el Campo de Entrada y pulsar la tecla Enter. - Ubicar un nuevo punto A en el eje-x (ver herramienta Nuevo Punto y comando Punto).
- Crear un punto
B = (x(A), f'(x(A)))
que dependerá del punto A. - Seleccionar la herramienta Lugar Geométrico y sucesivamente dar "clic" sobre el punto B y el A.
- Arrastrar el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por su lugar geométrico.
- Anotar