Diferencia entre revisiones de «Comando VectorNormalUnitario»
De GeoGebra Manual
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− | + | En esta [[Vista CAS|vista]] se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas. | |
+ | ;VectorNormalUnitario( <Vector> ):Establece un vector unitario perpendicular al dado. | ||
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+ | {{example|1=<br>'''<code><nowiki>VectorNormalUnitario[v]</nowiki></code>''', siendo ''<math>\vec{v}</math> =<math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>'', da '''<math>\begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}</math>'''<br><br>'''<code><nowiki>VectorNormalUnitario[ (a, b) ]</nowiki></code>''' da ''{<math>\frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}</math>, <math>\frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}</math>}''}}---> | ||
+ | {{warning|1=En esta [[Vista CAS|vista]] no se produce el correspondiente registro gráfico simultáneo. Cuando sea viable, se concretará al ''tildar'' el redondelito que encabeza la fila en que se ingresara el comando.}} | ||
+ | {{OJo|1=Cuando el vector original es establecido a través de variables cuyo valor no es asignado, se obtiene la ''fórmula'' del unitario perpendicular cuyo valor puede determinarse a posteriori por una adecuada [[Archivo:Tool Substitute.gif]] [[Herramienta de Sustituye|sustitución]]}} | ||
+ | {{note|1=<br>Ver también el comando [[Comando VectorUnitario|VectorUnitario]]}} |
Revisión actual del 20:04 8 oct 2017
Alternativa previa: VectorUnitarioPerpendicular
VectorNormalUnitario
Categorías de Comandos (todos)
- VectorNormalUnitario( <Dirección (recta, semirrecta o segmento)> )
- Establece el vector unitario (es decir, de longitud 1) con dirección perpendicular a la de la recta, semirrecta, segmento o incluso el vector dado.
Ejemplo:
VectorNormalUnitario[3x + 4y = 5]
da \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.- VectorNormalUnitario( <Vector> )
- Establece el vector unitario perpendicular al dado que debe estar definido previamente.
Ejemplo:
Siendo v=\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix},
Siendo v=\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix},
VectorNormalUnitario[v]
da \begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}. En la Vista 3D de la versión 5
- VectorNormalUnitario( <Plano> )
- Crea un vector unitario ortogonal unitario al plano indicado.
Ejemplo:
Expresando a un plano por una ecuación cartesiano como a x+ b y +c z = k,
designado por n=\sqrt{a²+b²+c²}, el comando da por resultado el vector \begin{pmatrix}\frac{a}{n} \\ \frac{ b}{n} \\ \frac{ c}{n}\end{pmatrix}
En Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica
En esta vista se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas.
- VectorNormalUnitario( <Vector> )
- Establece un vector unitario perpendicular al dado.
Ejemplos:
Dado el vector v de coordenadas \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VectorNormalUnitario[v]
crea el vector de coordenadas \left( \frac{-4}{5} , \frac{3}{5} \right)
Incluso se puede ingresar directamente VecteurUnitaireOrthogonal[(3,4)]
VectorNormalUnitario[(a, b)]
da por resultado \frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}.Alerta: | En esta vista no se produce el correspondiente registro gráfico simultáneo. Cuando sea viable, se concretará al tildar el redondelito que encabeza la fila en que se ingresara el comando. |
Atención: Cuando el vector original es establecido a través de variables cuyo valor no es asignado, se obtiene la fórmula del unitario perpendicular cuyo valor puede determinarse a posteriori por una adecuada sustitución
Nota:
Ver también el comando VectorUnitario
Ver también el comando VectorUnitario