Diferencia entre revisiones de «Comando ProductoVectorial»
De GeoGebra Manual
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;ProductoVectorial[ <Vector> , <Vector> ]:Calcula el producto vectorial [http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_vectorial] ([[w:Cross_product|'''cross product''']] en inglés) de un vector por el otro. Así, '''ProductoVectorial'''[u, v] ñp calcula entre 'u'' y ''v''. En ámbitos 3D, establece, además. | ;ProductoVectorial[ <Vector> , <Vector> ]:Calcula el producto vectorial [http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_vectorial] ([[w:Cross_product|'''cross product''']] en inglés) de un vector por el otro. Así, '''ProductoVectorial'''[u, v] ñp calcula entre 'u'' y ''v''. En ámbitos 3D, establece, además. | ||
− | + | {{example| 1=<div><code><nowiki>ProductoVectorial[{1, 3, 2}, {0, 3, -2}]</nowiki></code> da por resultado ''{-12, 2, 3}'', el producto vectorial de ''{1, 2, 3}'' por ''{0, 3, -2}''.</div>}} | |
Cuando uno u otro vector contiene variables a las que no se le ha asignado un valor, da por resultado la fórmula correspondiente. | Cuando uno u otro vector contiene variables a las que no se le ha asignado un valor, da por resultado la fórmula correspondiente. | ||
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− | *En la [[Barra de Entrada]] | + | *En la [[Barra de Entrada]] puede usarse el operador correspondiente, anotando, por ejemplo, <code>u ⊗ v</code>. |
*Ver también [[Comando ProductoPunto]]. | *Ver también [[Comando ProductoPunto]]. | ||
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Revisión del 18:06 8 sep 2011
ProductoVectorial
Categorías de Comandos (todos)
- ProductoVectorial[ <Vector> , <Vector> ]
- Calcula el producto vectorial [1] (cross product en inglés) de un vector por el otro. Así, ProductoVectorial[u, v] ñp calcula entre 'u y v. En ámbitos 3D, establece, además.
Ejemplo:
ProductoVectorial[{1, 3, 2}, {0, 3, -2}]
da por resultado {-12, 2, 3}, el producto vectorial de {1, 2, 3} por {0, 3, -2}.Cuando uno u otro vector contiene variables a las que no se le ha asignado un valor, da por resultado la fórmula correspondiente.
Ejemplo:
ProductoVectorial[{a, b, c}, {d, e, f}]
da "{b f - c e, -a f + c d, a e - b d}". Nota:
- En la Barra de Entrada puede usarse el operador correspondiente, anotando, por ejemplo,
u ⊗ v
. - Ver también Comando ProductoPunto.