Strahl (Befehl)

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Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )
Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )
Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
Anmerkung:
  • Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im Eigenschaften-Dialog im Tab Grundeinstellungen mit der Option Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen ändern.
  • Siehe auch Werkzeug Mode ray.svg Strahl durch zwei Punkte.
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