Animáció
Automatikus animáció
A GeoGebra nem csak szabad számok és/vagy pontok egyidejű animációját teszi lehetővé, hanem alakzathoz (szakasz, egyenes, függvény, görbe, stb...) rögzített függő pontokét is. Az automatikus animációhoz a szabad számokat/szögeket csúszkaként kell megjeleníteni a Geometria ablakban.
Ha animálni szeretnénk egy szabad számot vagy szöget, illetve függő pontot, kattintsunk a számon, szögön vagy ponton jobb gombbal (Mac OS: Ctrl-click) és válasszuk az Animáció be opciót a megjelenő Helyi menüből. Az animáció megállításához, ismét kattintsunk az Animáció be opción.
A Tulajdonságok párbeszédablak Csúszka fülén beállíthatók az animáció jellemzői:
Egyrészt megadható az animáció sebessége.
Másrészt meghatározható az animáció ismétlődésének típusa:
- ⇔ Oszilláló
- Az animáció felváltva Növekvő és Csökkenő.
- ⇒ Növekvő
- A csúszka értéke folyamatosan nő. Miután elérte a maximumot, visszaugrik a minimális értékre és az animáció folytatódik.
- ⇐ Csökkenő
- A csúszka értéke folyamatosan csökken. Miután elérte a minimumot, visszaugrik a maximális értékre és az animáció folytatódik.
Kézi animáció
Egy szám, szög vagy pont kézi megváltoztatásához válasszuk a Mozgatás eszközt. Kattintsunk ezután a szabad számon, szögön vagy egy függő ponton és nyomjuk le a + vagy – gombok, vagy a nyilak egyikét. Nyomva tartva az adott gombot az animáció elindul.
Gyorsbillentyűk =
- Shift + nyíl 0.1 egységnyi lépést jelent
- Ctrl + nyíl 10 egységnyi lépést jelent
- Alt + nyíl 100 egységnyi lépést jelent