SetColor 指令

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SetColor[ 物件名稱, 紅色值, 綠色值, 藍色值 ]

  • 此指令以三原色的顏色值來指定物件的顏色,每個顏色值範圍均為:0 到 1。
範例: 將物件 a 的顏色改為「純紅色」。

SetColor[a, 1, 0, 0]

範例: 將物件 a 的顏色改為「純綠色」。

SetColor[a, 0, 1, 0]

如果顏色值不在 0 到 1 之間,系統會利用函數 f(x)=2\left|\frac{x}{2}-\mathrm round\left(\frac{x}{2}\right)\right| 將數值轉至 0 到 1 之間。 ColorMapping.png


SetColor[ 物件名稱, 顏色字串 ]

  • 利用內定的顏色名稱來指定物件的顏色。
範例: 將物件 a 的顏色改為「純紅色」。

SetColor[a, "red"]

範例: 將物件 a 的顏色改為「純綠色」。

SetColor[a, "green"]

Note 提示: 請參考完整的顏色名稱列表


DynamicColor.png
注意 注意: 如果你有利用屬性視窗中的「動態色彩」設定顏色的話,SetColor 指令就會完全失去效用,你在 On Click、On Update 觸發程序中或全域 JavaScript 中使用的 SetColor 指令都無法改變在「動態色彩」中設定的顏色。


JavaScript

setColor[ 物件名稱字串, 紅色值, 綠色值, 藍色值 ]

Note 提示: SetColor 指令在 GGBScript 中有上列兩個語法,但在 JavaScript 中只有一個語法,其中顏色值均為 0 到 255 的整數值


範例: 將物件 a 顏色設為「純綠色」。

ggbApplet.setColor("a", 0, 255, 0)

Note 提示: 若用語法:setColor("a", "green")則會產生錯誤訊息。

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