Giriş Çubuğu

GeoGebra Manual sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
Accessories dictionary.png
Bu sayfa baskı ve pdf için resmi kullanım kılavuzunun parçasıdır.Yapısal sebepler nedeniyle kullanıcılar bu sayfayı düzenleyemez. Bu sayfada bir hata görürseniz lütfen bizimle iletişime geçiniz. Kullanıcılar tarafından düzenlenebilen sayfaya gidin


Giriş Çubuğu ve Giriş Alanı

GeoGebra Masaüstünde, Giriş Çubuğu standart olarak GeoGebra penceresinin altında yer alır. Giriş Çubuğunu, Görünüm Menüsünü kullanarak gösterip gizleyebilir veya GeoGebra penceresi içindeki yerini değiştirebilirsiniz.

GeoGebra Web ve Tablet Uygulamasında, Giriş Alanı doğrudan Menu view algebra.svg Cebir Görünümü içerisine entegre edilmiştir. Dolayısıyla Menu view algebra.svg Cebir Görünümü GeoGebra penceresinin bir parçası ise, Giriş Çubuğu standart olarak gösterilmez. Buna rağmen Giriş Çubuğu Görünüm Menüsü kullanılarak gösterilebilir ki bu durumda Giriş Alanı kaldırılır. Hem Giriş Çubuğu ve hem de Giriş Alanı, GeoGebra'da aynı işlevleri sunar.

Algebra-View.png


GeoGebra Web ve Tablet Uygulaması

Algebra-View-Desktop.png


GeoGebra Masaüstü

Cebirsel Girdi ve Komutlar

Giriş Çubuğu; matematiksel nesnelerin cebirsel temsillerini (örneğin değerler, koordinatlar, denklemler) girerek ve değiştirerek, bu matematiksel nesneleri doğrudan Menu view algebra.svg Cebir görünümünde oluşturma ve yeniden tanımlama olanağı verir.

Örnek: f(x) = x^2 girdisi, Menu view algebra.svg Cebir Görünümünde f fonksiyonunu ve Menu view graphics.svg Grafik Görünümünde bu fonksiyonun grafiğini verir.
Not: Giriş Çubuğuna yazdığınız cebirsel girdinin ardından her zaman Enter tuşuna basınız.

Ek olarak, kolay bir şekilde yeni nesneler oluşturmak ve var olan nesneler ile çalışmak için Komutlar da girebilirsiniz. Daha fazla bilgi için lütfen Geometrik Nesnelere ve Genel Nesnelere bakınız.

Örnek: A=(1,1) yazmak ve Enter tuşuna basmak (1,1) koordinatlı bir A serbest noktası oluşturur. Bir başka B=(3,4) serbest noktasını aynı şekilde oluşturun. Ardından, A ve B noktalarından geçen bağımlı doğruyu oluşturmak için Doğru[A, B] yazınız.

İstediğiniz her an, Enter tuşuna basarak Giriş Çubuğu ve Menu view graphics.svg Grafik Görünümü arasında geçiş yapabilirsiniz. Bu size Giriş Çubuğuna ilk önce onu mouse ile tıklamadan ifadeler ve komutları girme imkanı verir.

Girdi Geçmişini Gösterme

Cursor'u Giriş Çubuğunun içine yerleştirdikten sonra, önceki girdileri adım adım gezinmek için klavyenizin yukarı ve aşağı yön tuşlarını kullanabilirsiniz. Seçtiğiniz eski girdiyi "Giriş Çubuğuna" aktarmak için Enter tuşuna basınız.

Nesnenin Adını, Değerini veya Tanımını Giriş Çubuğuna Ekleme

Nesnenin adını ekleme: Mode move.svg Taşı aracını etkinleştirin ve adını Giriş Çubuğuna eklemek istediğiniz nesneyi seçin. Ardından, klavyenizdeki F5 tuşuna basın.

Not: Nesnenin adı, F5 tuşuna basmadan önce Giriş Çubuğuna yazmış olduğunuz ifadenin sonuna eklenir.


Nesnenin değerini ekleme: Bir nesnenin değerini (örneğin (1, 3) noktasının koordinatlarını, 3x – 5y = 12 denklemini) Giriş Çubuğuna eklemek için, Mode move.svg Taşı aracını seçiniz ve değerini Giriş Çubuğuna eklemek istediğiniz nesneyi tıklayınız. Ardından, klavyenizdeki F4 tuşuna basınız.

Not: Nesnenin değeri, F4 tuşuna basmadan önce Giriş Çubuğuna yazmış olduğunuz ifadenin sonuna eklenir.


Nesnenin tanımını ekleme: Bir nesnenin tanımını (örneğin, A = (4, 2), c = Çember[A, B]) Giriş çubuğuna eklemenin iki yolu vardır.

  • Nesnenin tanımını eklemek ve Giriş Çubuğuna önceden yazılmış olabilecek herhangi bir girdiyi silmek için nesnenin üzerine Alt + tıklayınız.
  • Mode move.svg Taşı Aracını etkinleştiriniz ve tanımını Giriş Çubuğuna eklemek istediğiniz nesneyi seçiniz. Ardından klavyenizdeki F3 tuşuna basınız.
Not: Nesnenin tanımı, F3 tuşuna basmadan önce Giriş Çubuğuna yazmış olduğunuz ifadenin yerini alır.
© 2024 International GeoGebra Institute