Text 指令
出自GeoGebra Manual
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- Text[〈物件〉]
- 此指令會產生一個「文字」物件。
- 備註: 此指令相當於
Text[〈物件〉, true]
,請參考下一個指令格式。
- Text[〈物件〉,〈代入變數值〉]
-
- 〈代入變數值〉的預設值為「true」,因此
Text[〈物件〉, true]
的效果與Text[〈物件〉]
一模一樣。 - 〈代入變數值〉如果設為「true」,則會將文字內容所含的變數先轉換為數值後再顯示,如果設為「false」,則只顯示變數名稱。
- 〈代入變數值〉的預設值為「true」,因此
- 範例:
物件設定 Text[obj] Text[obj, false] obj = 3 3 obj obj: y = x2 y = x2 y = x2 A=(0,0)
B=(1,0)
obj=Circle[A,B]x2 + y2 = 1 Circle[A,B] a=2
b=3
c=6
obj: a x + b y = c2 x + 3 y = 6 a x + b y = c a = 2
obj = a2 - 3a + 20 a2 - 3a + 2
- Text[〈物件〉, 〈文字位置〉, 〈代入變數值〉, 〈含 LaTeX 數學式〉]
-
- 〈文字位置〉是文字方塊的「左上角」,必須是一個點座標。
- 如果文字內容中含有 LaTeX 數學式,則〈含 LaTeX 數學式〉必須設為「true」。
- 範例: 假設
n = 3
,則Text["\frac{1}{" + (2^n) + "}", A, true, true]
會得到「\frac{1}{8}」的文字方塊,它的左上角會對齊 A 點。