Text 指令

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Text[〈物件〉]
此指令会产生一个“文字”物件。
备注: 此指令相当于 Text[〈物件〉, true],请参考下一个指令格式。
Text[〈物件〉,〈代入变数值〉]
  • 〈代入变数值〉的预设值为“true”,因此 Text[〈物件〉, true] 的效果与 Text[〈物件〉] 一模一样。
  • 〈代入变数值〉如果设为“true”,则会将文字内容所含的变数先转换为数值后再显示,如果设为“false”,则只显示变数名称。


范例:
物件设定 Text[obj] Text[obj, false]
obj = 3 3 obj
obj: y = x2 y = x2 y = x2
A=(0,0)
B=(1,0)
obj=Circle[A,B]
x2 + y2 = 1 Circle[A,B]
a=2
b=3
c=6
obj: a x + b y = c
2 x + 3 y = 6 a x + b y = c
a = 2
obj = a2 - 3a + 2
0 a2 - 3a + 2
Text[〈物件〉, 〈文字位置〉, 〈代入变数值〉, 〈含 LaTeX 数学式〉]
  • 〈文字位置〉是文字方块的“左上角”,必须是一个点座标。
  • 如果文字内容中含有 LaTeX 数学式,则〈含 LaTeX 数学式〉必须设为“true”。
范例: 假设 n = 3,则 Text["\frac{1}{" + (2^n) + "}", A, true, true] 会得到“\frac{1}{8}”的文字方块,它的左上角会对齐 A 点。
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